chimaki:EA前的一些修改

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第二章的時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……我們也修正了這個問題,希望體驗劇情時可以提升玩家的體驗‘5.……最後,距離表訂的 11月EA線越來越近了,但我們還沒確定 11月的EA線日期,有任何新消息我們會盡公佈

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

蛋糕大乱斗(Cake Bash)

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选择你最喜欢的蛋糕,各种逼真的竞技场中奋勇作战,唯一的目标就是裹上更多糖果,或是把水果投掷到派饼,……一系列游戏中购买美味的装饰配料,成为顾客的选择……你也可以反复玩自己最喜欢的模式,随心所愿!……在同一个屏幕一较高下,在线查找对手一决胜负,或是与精心设计的机器人一决雌雄

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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==b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……(View附着了一个空物体):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1,小等于0后宣布死亡……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:V之前,先向场景中添加两个

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

王者战车

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王者战车:游戏的载体是装甲战车,战车不仅仅是游戏资产,也是链资产,具有升值空间。……同时玩家可以在游戏中选择不同的战车(资产),进入游戏感受各式各样的战斗体验。……游戏中,战车的种类繁多,从履带式坦克类型到轮式的汽车类型,每种战车都会携带不同的武器和技能,可以说不同的战车战斗中所体现的玩法和战术都完全不同

命途(The Use of Life)

indienova.com/steam/game/1483370

不同的属性提升会为主人公不同的能力带来加强,这不仅仅体现在战斗中,对探索时事件也会产生很大影响。……另外,升级后你可以对各个职业进行强化,进而习得多种多样的技能。……■“新感觉”JRPG本作可以算是一款JRPG游戏,但并不是“传统意义的”JPRG

蛇行武装(Snake Force)

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游戏中,你和你的同伴会排成一列,向同一个地方开火,注意保持队形,因为子弹可不分敌我。……游戏中,你和你的同伴会排成一列,向同一个地方开火,注意保持队形,因为子弹可不分敌我。……开发者的话这个游戏最初是Ludum Dare 40用48小时开发的个人作品,最近我们心血来潮,把这个游戏翻新了一下

噗噗 Project开发日志 #5

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也是狠狠敲了一阵子动画外援小哥哥的时间(希望小哥哥没事),打通了人物资源制作、动画输出和进入引擎后调用的整个工作流程,并且实现了头换肤色等等的效果……只是做的比较粗糙,文字量能够再精简一些就更好了~新手引导与提示此版本只完成了进行游戏游玩最基本操作部分的强制引导……针对这些问题,我们的下个版本目标基本上在两个方向进行,一个是支撑经营目标感的相关系统的添加,另一个是对藏得比较深的内部逻辑进行更直接的可视化表达

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

也是狠狠敲了一阵子动画外援小哥哥的时间(希望小哥哥没事),打通了人物资源制作、动画输出和进入引擎后调用的整个工作流程,并且实现了头换肤色等等的效果……只是做的比较粗糙,文字量能够再精简一些就更好了~新手引导与提示此版本只完成了进行游戏游玩最基本操作部分的强制引导……针对这些问题,我们的下个版本目标基本上在两个方向进行,一个是支撑经营目标感的相关系统的添加,另一个是对藏得比较深的内部逻辑进行更直接的可视化表达

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