indienova.com/u/initory/blogread/1342
我们是一家来自北京的独立游戏团队,正在制作一款PSVR平台上的动作游戏,该游戏将会面向全球发行,所以特别希望能够得到海外玩家的认可……具体的价格还没了解过,但在这种异国他乡语言不太通的地方出展工作,哪怕贵点,总比出状况了一时都不知道怎么办的好呀……庆幸的是,在日本还碰到了一些中国朋友,他们给我们提供了很重要的帮助,需要特别感谢一下,:)陈诚,提供专门的日本展会相关服务业务
indienova.com/steam/game/1065250
开发:幻想理戈游戏开发工作室 。……,通过180天的努力经营,是成为亿万富翁还是破产流浪汉都由你来决定!……游戏特色:1.本游戏是一款注重细节的游戏,内部含有居多隐藏内容跟数值,需要玩家耐心探索、细心发觉
indienova.com/game/suffering
开发:噬零工作室。发行:噬零工作室。发行日期:2021-05-27。……【多轮回设定】《磨难之间》走出多周目的框架,开拓性的在传统回合制中加入“多轮回追加设定”。……【讲究反应的 QTE】QTE 系统与回合制的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者
indienova.com/u/shengyan/blogread/25419
第一部分游戏的配置要求:最低配置:操作系统: Windows10处理器: I3内存: 4096 MB……,能否在充满敌人与陷阱的的关卡里逃出升天,其实关键还是在你。……现在来对于游戏的内容进行一些介绍,其实这款游戏很有特色,是最近很少见的平面视角射击类游戏,很有科技风
indienova.com/u/gadqq/blogread/23428
目前在Wegame上的推荐率是93.5%,我们还是蛮惊喜的,也很感谢测试玩家们的支持与建议。”……制作人觉得团队管理很重要的一个词是——信念感,其实做好一份工作,把控好一个环节,在他们看来是需要信念感的……PC和主机游戏的健康发展是有很大的帮助的,希望GWB腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越办越好!”
版本:Early Access
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