会员:_MrBonny_

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天将降大任于……随便谁都行……别降我身上……我吃不了苦……。 博:_MrBonny_

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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一款游戏中,HUD 是游戏世界与玩家交互最有效方式,能够用视觉效果向玩家传达信息元素都可以称之为……7、现在一些游戏图标有了一定的“吸引力”,也就是图标附近进行操作,哪怕点歪了或者触摸屏上按歪了,……,那就是玩家们显示器是否会根据游戏自动校准,这一点处不慎会引起很多麻烦,论坛上经常会看见有人因为稀奇古怪分辨率设置导致游戏底部图像无法看清而发帖求助

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,将剩余可生成点与边集合放入算法中运行即可

江湖X(JianghuX)

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- 100+各具特色探索地图- 极为丰富随机事件体验- 呃,这到底是个回合游戏,还是个即时游戏……-------------------欢迎各位松鼠粉丝百度贴吧“汉家松鼠”吧与工作室及广大玩家进行互动……:汉家松鼠新浪博:汉家松鼠获得奖项: 2016 TapTap 年度最佳游戏、最佳独立游戏提名

勇者赶时间(Brave's Rage)

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“贤者时间,由你来!”《勇者赶时间》是一款前所未有(大概)【即时 策略 卡牌】游戏。……新队友,新征程。每一次冒险,都可以选择两位勇者组队出征。……瞬息万变即时战斗中,敌我双方动如脱兔!

恐惧之影(Shadow of Fear)

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《恐惧之影》中,你唯一目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来第一人称回合僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一限制范围内地图中生存

羽化:Day 24-25

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- 我是这么说 其实就是一个不会进入背包buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多……还差奇遇这个特殊地图事件要构思下制作方式 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

芸芸酱:【教程】使用console指令,转换深度贴图的完整入门教程

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大家有问题都可以在里面问小i,大家相互交流学习。……x150左右)。……,建议x2

将军 对决:序章(Shogun Showdown: Prologue)

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免费试玩版《将军 对决》中,对抗将军大军吧!🎴将游戏完整版添加到愿望单吧!……关注我们:官方博:GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素回合战斗游戏……序章内容体验“浪客”角色:一个被自己过去所困扰孤独战士,通过战斗寻求救赎

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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請通過多種任務確通關目的哦。 2) 共同成長村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們支持可以雇傭3名具有解鎖鎖定的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・瓦片地圖進行回合操作型簡單玩法

版本:Early Access


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