电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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我感兴趣的是小岛《Snatcher》发售两年后制作的重启之作,里面启用了可爱又超级夸张的美术风格和第一人称回合……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……本作把牧师职业各方面运用到了极致

机器人世界:扎诺克要塞(Robo's World: The Zarnok Fortress)

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目前工业、医学、农业甚至军事等领域中均等有重要用途

神枪少女第三卷(Gunslinger Girl Volume III)

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故事舞台是现代的意大利都市。……政府机关“社会福祉公社”表面上是收容重伤残障的少女,并给予医学治疗和职业训练的社会福利机构,但实际上是洗脑被收容的少女并将她们用义肢和药物加以改造

民主制度 4:事件包(Democracy 4: Event Pack)

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一位名人的汽车光天化日之下被劫持了,这说明犯罪已经失控!……如果幸运的话,有些随机事件可能会让您的国家变得更好,比如超级丰收、医学突破或在贸易谈判上取得突破

引擎:pixi.js

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目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL

KeysIn1

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当您使用PS,Word,Unity等软件时,是不是总有那么些时候为了使用一个功能花费了大量的时间找它在什么地方……但往往一个快捷键就搞定了(我开发时就经常遇到(╯°Д°)╯︵┻━┻)。……当然,如果您也做了一套非常实用的快捷键,您也可以创意工坊进行分享,造福大众

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:时间轴上,操作的触发会导致有一的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

为了吾王 2(For The King II)

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《为了吾王》是一款饱受好评的肉鸽类回合桌面 RPG 游戏,续作中,你可以选择单人游戏或是四人联机。……残酷的回合桌面 RPG 战斗 生死由运,你必须谨慎地规划作战。……支持本地以及在线四人联机 在这瞬息万变的法汝世界中,你可以和你的朋友集思策、并肩作战,亦或是与他们分道扬镳

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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2016 年发售至今仍有大量的可游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter V》……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

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