11-11 记忆重述(11-11 Memories Retold)

indienova.com/steam/game/735580

在同一天,一位德国工程师被告知,他的儿子在军事行动中失踪。……在同一天,一位德国工程师被告知,他的儿子在军事行动中失踪

编程机器人(Robo Instructus)

indienova.com/game/robo-instructus

“打捞工程师:你刚被分配到一个遥远的世界” 在 Robo Instructus 益智游戏中,玩家用基本的编程语言输入命令控制一个小机器人……在这游戏中,你就扮演跨太空发送的打捞工程师的角色

死亡空间 2:限量版(Dead Space 2: Limited Edition)

indienova.com/game/dead-space-2-limited-edition

工程师艾萨克·克拉克在备受好评的《死亡空间》续集中展开了另一场令人毛骨悚然的冒险。……凭借一系列工具肢解死灵变种和全新的决心,一名工程师将把恐怖带入太空

#21:世界(#21: The World)

indienova.com/game/number-21-the-world

游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

indienova.com/u/moeroach/blogread/27874

vertCount; w++) {distance[v,w] = map[v,w];path[v,w]……,需要做的只是基于项目的导航数据建立合适的节点数据结构。……所谓的跳跃点是指满足一条件的节点,在JSP中通常仅指代网格点

会员:书中叶

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Hacker,本职搞WEB开发,Node.js 中级全栈工程师。 Steam:书中叶

游戏研究方法 #2:设计模式

indienova.com/indie-game-development/game-research-method-2-design-patterns/

指出,游戏设计模式应当具有以下必要条件,即: 能够确保设计师与经验不足的工作者以及其他职业人士(如软件工程师……,沉浸模式,社交设计模式,目标设计模式,目标结构设计模式,游戏阶段设计模式,游戏能力与平衡设计模式,meta……当然,这一方法也具有一的应用范围;创新性强的游戏个案不适用于这一方法

本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0829-0904-part-3/

2022/09/01(中文支持)EA《栈道模拟》是一款让你享受轻松与自由模拟栈道建造游戏,以中国传统框架式结构的建造方式……走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,要一直携带燃料。……序章拥有一个免费的独立战役,在战役中你将探索机器人起义的起源,还包括 v1.1 补丁添加的新功能

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

indienova.com/groups/post/29222

发起:fk181028980 Unity Cocos程序员招聘:没有硬性指标,只希望你:1.

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