ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

流言终结者:游戏版(MythBusters: The Game - Crazy Experiments Simulator)

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你可以在这个流言终结者的模拟游戏进行规划,构建和实现爆炸!……成为一名工程师,科学家和数学家吧!……在流言终结者游戏,你可以解决“蓝图”区域中的谜题,以了解每个实验的机理在测试之前,先押注这个流言是否会得到证实或者被揭穿收集实验的材料并制作要使用的设备测试自己的制造

迷失太空(Lost in Space)

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故事公司在一个公司,一个引人入胜的故事等待着你,或者打电话给你的朋友,通过一个 2 到 4 人的联合故事公司……每个英雄都是独一无二的你必须管理星际货船“SOMNIUM”的船员团队,每个英雄都有自己的性格、特点、技能和恐惧瓦莱·……格罗莫夫船长一个严肃、有目的的协调员,只有他才能团结团队,为生存而战工程师爱丽丝·瓦格纳一个精神柔弱

小组帖子:定义无法战斗(死亡)

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会出现拯救无法战斗与死亡当角色生命值为0时,陷入重伤倒地无法战斗的状态,NPC互动系统和难度控制系统和道德系统会选择拯救玩家的人……没有指定道具则通过道德系统和好感系统随机阵营的人物进行拯救,高道德人物会消耗你的荣誉点,根据不同人物设计不同的待遇

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

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去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

番长战棋(Banchou Tactics)

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去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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主人公苗木,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园

兔子碎碎念(nag rabbit)

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一个养殖休闲小游戏,目前只有一个孤儿美术,希望有工程师一起做完。 开发团队: wc - 美术

BEATWIZ 功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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音乐传过来了之后,根据音乐的速度同步,自然的想拍手这个行为正是“人类能够正确的认识到音乐的速度并对其做出反应……的魔法刚开始打算开发 BEATWIZ 的 15 年前的那时候,从一般的乐曲中推测 BPM 的研究工作基本没有人做,论文也很少……找了无数的论文,试过了许多方法,在经历了无数次的失败之后,最终得出了通过使用以下暂定的方法来推定 BPM

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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音乐传过来了之后,根据音乐的速度同步,自然的想拍手这个行为正是“人类能够正确的认识到音乐的速度并对其做出反应……的魔法刚开始打算开发BEATWIZ的15年前的那时候,从一般的乐曲中推测BPM的研究工作基本没有人做,论文也很少……找了无数的论文,试过了许多方法,在经历了无数次的失败之后,最终得出了通过使用以下暂定的方法来推定BPM

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