小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

indienova.com/groups/post/102973

目前团队成员有两人,都是大厂游戏部门的在职程序,商业游戏腻了想试试自己喜欢的玩法。……技术能力可以保证。……13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师

大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

还是乖乖2D好一点。……感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……这两天我们在正式demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/steam/game/2619280

开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来?……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝……你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

回合的时间上面说到 AC!……当轮到你回合的时候,你可以做有限次数的移动和攻击,这些动作都会增长你的 COST 值,在你回合结束后,……D 2 这里通过移动来自然的做掉了这个情况:绝大部分卡牌都可以抛弃牌面效果用来移动,其牌面的 COST

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

indienova.com/g/just_a_chest

然而人类和魔物正在互相敌对,所以问题来了:是要当人类的好伙伴默默被掏来掏去,还是魔物之友不时被当成宝箱怪……每次刷新过的内容都会有调查提示,因此不必为强迫症烦恼,无需一遍遍进行地毯式搜索也不会错过的w● 没有钱,没有药,我们自己没钱了……轻松的回合战斗,大量效果各异的战斗物品与技能可以组合出不同策略,让战斗更爽快

勇士征途(TheMightyJourney)

indienova.com/g/ysztgame

目标是一款像素风格回合2D-RPG游戏,基于FC上一款经典游戏重装机兵,非常非常非常谢谢您的支持!……QQ群324782028 游戏特性: FC重装机兵同人游戏 回合战斗 人车混合战斗系统

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,新的游戏,坐标上海。……我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

indienova.com/history/330

游戏采用了大地图模式,一共八关,玩家可以有选择地决定自己想要玩的关卡顺序。……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频……(不到十分钟),感兴趣的可以前去听一下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)