Abandonment

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特征:可疑的阴谋,直到最后一才知道事情的真相。刺激紧张的游戏体验。对Windows的支持

攀岩?(rock climbing?)

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如果你错过了,花一时间倾听放松的山间声音,然后回到第一步。感谢您的游玩!

地牢砖块(Dungeon Bricker)

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有超过 150 个关卡需要通过,您将在享受每一的同时享受很多乐趣,同时也测试您的技能

墓碑清理者(Tomb Sweeper)

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有 100 多个级别需要通过,您将享受每一的乐趣,同时也测试您的技能。你有能力完成所有级别吗?

极品飞车:变速(Need for Speed: Shift)

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无论你喜欢上网比赛或是进行单人游戏,你都可以无时无地塑造独一无二的车手档案,并充分地享受你喜爱的驾驭风格

离忧先生:《剑魄》开发不定期汇报-鸽了几个月的月常最终变成了不定期-新增一堆内容

indienova.com/u/liuqiwei6660/blogread/4861

上次的“日志”还是在7月份左右更新的,最近简直惨绝人寰,令外也开始学车,时间真的难挤出,最后我真的不太会写文……先上一些图和简介:后边场景的远景图:近处视角:剑修玄霄BOSS剑核和绝影过招:高级弟子:(“执法队”……坠剑谷到太极纯印的距离流程,我自己前半段打斗,后半段完全跑酷,大约流程需要2小时,若将丰富度完全实现

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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已私信 -zak: 游戏的什么引擎啊 需要打下手的程序吗~ 店长: 请问联系方式是?……HaTiaSi: 你这个是3d建模还是2d建模?……游戏画风不错,美术风格还是很优秀的,加油 悬崖上的伽西莫多: @HaTiaSi#7 嗯,谢谢大佬指正

Dnqbob:“黑暗于心”——极暗地牢主旨剧情解析

indienova.com/u/dnqbob/blogread/26095

诚然,虽然是经典的回合战斗,新颖的战斗位置设定,但是巨大的随机性,以及制作组把几乎所有稳定通关的办法堵死……黑暗终归会破壳/破脑而出,那么你所作的一切努力有什么?……——衣衫褴褛的管家,占着耳堂久久不肯离去,一未停地疯言疯语:“神与众生。神即众生

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336

不管你是游戏开发者,还是美术策划,甚至商务人员,普通玩家。……扫码立即注册Unity Connect2、收集体验印章。……3、填写调查问卷,凭借调查问卷上的印章数领取对应礼品

再见(Once Again)

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一个男孩的夏天,他不断地徘徊在过去与现在的成长历程中,与她相见那一起,他的夏天也变得不可思议。……《再见》是再次遇见,还是再也不见?唯有亲自参与这趟旅程,才会知晓最后的结局

版本:Early Access


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