陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……如果有枪,就得发射俄国作家契诃夫曾说:“故事如果有枪,那就非发射不可。”……全球范围内的雏妓数量(图片来源 Wikipedia)从表上可以看出亚洲尤其是东南亚地区的雏妓数量着实令人震惊

Liuty:【塞尔达传说:旷野之息】 自制武器图鉴鉴赏!!!!!

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所有原图片均出自《塞尔达传说:旷野之息》,可能会有微剧透?……游戏内图鉴的部分,全部是直接在研究所购买的官方图片。……觉得有的还挺好看的就想收集一下看看,虽然也有不少偷懒的长得一样【笑,但是不全收集又怎么知道呢w所以试着做了这种从来没做过的东西,游戏还有很多好看的弓和盾

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……4代致敬古典,但带着新鲜设定——东京和东之御门的“双城世界观”

圣三国英杰传(Heroes of Three Kingdoms)

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这说明除了特技和兵种的成长外,英雄的五维也给英雄带来额外成长,武力越高额外增加的攻击力越高,目前游戏的攻击果只增加攻击力点……并且升级提升能力;为此,我们专门设计了一套独特的经验系统,由玩家控制独特的成长路线,具体的经验规则可以参考游戏百。……不过不用担心,我们的游戏百会详细解释这些概念,不过如果您是战棋新手玩家,也不需要过于关心这些,我们为您设计了简单难度的剧情

圣三国英杰传(Heroes of Three Kingdoms)

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这说明除了特技和兵种的成长外,英雄的五维也给英雄带来额外成长,武力越高额外增加的攻击力越高,目前游戏的攻击果只增加攻击力点……并且升级提升能力;为此,我们专门设计了一套独特的经验系统,由玩家控制独特的成长路线,具体的经验规则可以参考游戏百。……不过不用担心,我们的游戏百会详细解释这些概念,不过如果您是战棋新手玩家,也不需要过于关心这些,我们为您设计了简单难度的剧情

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/indie-game-development/problems-we-met-when-using-images-in-games/

这些问题也有不少人问过我了,或许这篇日志的内容对碰到同样问题的小伙伴们会有些帮助。1.……这时,图片数据的 RGB 值就不再是单纯的像素颜色,而是乘以 Alpha 值之后的像素颜色。……像素图片缩小带来的失真问题感谢当年网友(@ffnumber1)在我的评论提的问题

CrapTears 游戏列表:个人即时战略Collection

indienova.com/gamedb/list/22/p/1

一边看大阅兵一边把来犯的人类英雄打出屎 家园2(Homeworld 2)为什么让我玩到这么好玩的游戏,以后玩不到了要怎么……人类与兽人(Warcraft: Orcs & Humans)一次只能控制一个兵,玩一局累劈叉 傲世三(……Dragon)第一次打别人城的时候被震撼到了 魔域帝国(Battle Realms)据说游戏模式是模仿傲世三

版本:Early Access


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