中世纪领主(中世纪君主 Medieval Monarch)

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在封臣之间平衡派系,与其他领主交互,管理封地发展人口,外出探险,打猎,锻炼自身能力,任命官员帮助自己管理国家……平衡封地中各职业的人口以达到收益的最大化。封地的人口不同职业将带来不同的影响。……扩张国家领土巩固势力,提高国家情报以获取更多领主的信息。详细的人物生平情报记录,这需要情报的支持

中世纪领主(Medieval Lords)

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◎ 修改国家税法、继承法、军事服役法、宗教法律等。……◎ 平衡封地中各职业的人口以达到收益的最大化。◎ 封地的人口不同职业将带来不同的影响。……◎ 扩张国家领土巩固势力,提高国家情报以获取更多领主的信息

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……主人公是法蕾娜女王国的王子(女王儿子),本来国家昌盛生活平静,但由于女王被刺杀,王位被人篡夺,所以整个故事就有点王子复仇夺回王国的感觉……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

至尊传奇英雄版(至尊传奇英雄版)

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++游戏职业++目前只有战士可以选择,多十余种技能自由搭配正式版本中将开放两个新职业:法师与道士++……英雄系统与合击技能++达到30级后,可以免费创建属于自己的英雄不同职业的英雄与主角可以形成不同的合击技能……++连续技++达到一定等级后,激活经脉系统激活经脉可以学习到四招连续技能释放连续技可以瞬间造成大量伤害

小组帖子:文章分享 | 1925年孙中山先生于广州的演讲

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/x/page/v0190ivhguy.html===========================……由这种迁居的习惯,也结合成一个民族。蒙古能够忽然强*。……大凡人类奉拜相同的神,或信仰相同的祖宗,也结合成一个民族。宗教在造成民族的力量中,也很雄大

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

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