GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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可能很多没有做过社交平台的同学的概念是发发内容、转发活动,确实,这是最基础的社交平台的工作,但远远不止这些……当时老板的目标是百万量级粉丝的目标,因为博粉丝都1000万了,短视频平台上就了个小目标,结果做了几个月没有做到……以上就是我今天的分享,社交平台的运营是非常琐碎、需要十分细腻、用户敏感的工作

Exterminate the world

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发行:深圳市我科技有限公司。发行日期:2018-04-10。……你可以选择不同的武器,尽情发泄工作与生活的暗能量,当然啦,你还可以赤手空拳。……2:通过破坏得到破坏值可以提示人物、武器属性,达到一属性可以解锁不同的功能

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

会员:神呐_一起来制杖吧

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博:神呐_一起来杖吧

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

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我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做信小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间做就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

新书介绍《游戏UI设计师成长之路》

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作者简介 师,资深游戏UI设计师,先后就职于第七大道和墨麟科技。……定期为团队成员进行培训,内容涉及通道介绍、工作方法、沟通技巧以及流程规范。……内容提要 本书结合游戏UI研发实际的工作经验,由浅入深的为读者介绍什么是游戏UI,游戏UI设计的职业角色及相关知识

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

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发起:加特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……具体需求:优化 UX;出具 UI 草图;对接 UI 绘制工作;后续如有更新,希望能补充一些同上工作。……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要信联系

星际工业国(Space Industrial Empire)

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开发:游戏养家工作室。发行:跪求愿望。发行日期:2023-07-18。……操作简单 内容丰富 游戏只是将原本复杂的建造玩法简单化,但内容、玩法反而更加丰富!……除此之外,贸易订单系统、产能控制系统、电力管理系统,让玩法更加便利与自由!

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 开发日志#8

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在这个版本中,我们将引导的线路分成了两条,并且引入了“哥布林工程师”和“噗噗辅导员”两个角色,分别逐步熟悉乐园与噗噗窝的游戏进行方式……勤奋之塔中工作的噗噗可以设定优先级。当乐园中有建筑空闲时,会选择更高优先级的噗噗前往进行工作。……欢迎对噗噗感兴趣、想要试玩或者已经试玩的大家通过各种方式找到我们↓Q群:431593564博: @噗噗的冒险乐园

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……比如说第二届毕业生褚子威先后在塔士、腾讯做过关卡设计师,经过两三年工作后,决定创业,开始自己的游戏制作事业……听说毕业后在育碧、塔士工作的学生有很多,方便透露一下大概是什么比例吗?

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