网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……三角形三个边,因此,假如不考虑共用情况,边数量会是面的三倍,但每条边都会由两个面分享,所以每三个边就有两个面……什么解释得不清楚地方吗?还不够完善?谬误之处?

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

魂魄之地(Souland)

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在 Souland(魂魄之地)这片大陆上,许许多多个国家,你需要选择其中一个国家来占领消灭其他国家。……,因此你可能因为随便发起战争而自找麻烦。……“选择你的国家”页面通过特殊操作显露出来,不难发现◎ 良好 AI,开始简单,后期极其困难◎ 以后会添加联机

钢铁之师 2:重回战争(Steel Division 2: Back to War Pack)

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此扩展包包含了 ◎ 4 个国家:美国、加拿大、英国、法国◎ 8 个师:每个阵营 4 个师,可以在单人……、多人合作以及多人遭遇战模式使用◎ 350+从上个游戏带来单位◎ 从未出现过独特单位 新的国家、新师……超过 350 个新(老)单位将参加战斗 用第一款游戏最标志性单位进行战斗

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

桌上勇者(Tabletop Hero)

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多种勇者和职业,上百种卡牌和宝物,丰富流派等着你去探索。……和平日子有点无聊,不少人想体验当勇者感觉。……每个职业都有 60 多张卡牌和 4 类各具特色的职业特技

城市生存计划(City Survival Project)

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游戏以连续决策形式,在90天抽象模拟在大城市闯荡时可能经历困难、面对压力和抉择。……游戏提供了天赋和职业路径结合决策型玩法,有数十种拥有上升通道的职业路径,50余种结局。……,希望共同喜好朋友们能给出建议

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V新特性。……◎ 多亏了商旅帐篷和随机地图生成器这些新特性,玩家将享受到游戏无限耐玩性,游戏体验更趋平衡

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

电脑 RPG 游戏史 #126:女英雄任务 - 诸神黄昏的预兆、流放之路

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游戏采用了与《国王密使 5》(King’s Quest V)和《荣耀任务 3》等雪乐山游戏近似的交互界面……《流放之路》一大特色是庞大到让人望而却步技能树,多达 1325 个节点!……这感觉就不像《暗黑破坏神》那么酷了,在那个游戏玩家一般都会想玩一遍所有的职业

版本:Early Access


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