太阳基因(Solargene)

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OUR DISCORD COMMUNITY关于游戏"地球是心灵的摇篮,但你不能永远活在摇篮&……矿藏是不均匀的,每个星球都是单独的.一天中的时间的变化对应于每个行星的真实时间,并取决于殖民地的位置。……开发供应:数十个游戏资源6个国家:俄罗斯、美国、中国、欧洲、日本和印度与每个国家的贸易和承包通过运输货物和人员的航天飞机

太阳基因(Solargene)

indienova.com/game/solargene

关于游戏 "地球是心灵的摇篮,但你不能永远活在摇篮"康斯坦丁*齐奥尔科夫斯基在 Solargene,……矿藏是不均匀的, 每个星球都是单独的.一天中的时间的变化对应于每个行星的真实时间,并取决于殖民地的位置……开发供应: 数十个游戏资源6 个国家:俄罗斯、美国、中国、欧洲、日本和印度与每个国家的贸易和承包通过运输货物和人员的航天飞机

信长之野望:革新(Nobunaga's Ambition: Iron Triangle)

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信长之野望・铁三角, 長の野望 革新。发行日期:2005-06-22。……饱受国家战争蹂躏的日本,正是武士织田信长的野心,使得战火得以平静,人民获得了长久的和平。……这部游戏,是封建时期日本的完美体现,它包含着整个国家,60 个城堡和 30 个海港镇

战术小强:第一次参加游戏开发比赛顺利结束~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27861

和心动网络举办的线上七天游戏开发比赛,感觉新世界的大门打开了~ 本来是抱着随便看看,实在不行就一个人刚上去的心态报名的……,结果在组队群被人邀请了~~虽然开发过程磕磕绊绊,成果也相当粗糙,但这整个比赛的经验和与一众大佬的交流才更加重要

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一下……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2……tinyurl.com/y2y4gh4s镜头脏污纹理:http://tinyurl.com/y2uxljfh时间点颜色修正

小组帖子:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/groups/post/29928

发起:三脚猫 大家好,我是《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉……父母和孩子之间的互动;5、参考网上的段子,增加了一些场景动画和剧情,让整个游戏噱头更足,让玩家更容易体会到中国家庭陪孩子写作业那种激烈的冲突和对抗……最后想说的,《作业疯了》自从公布信息之后,很多热心的朋友加我微和QQ,给了我许多许多的宝贵建议,让我们意识到这个游戏存在的一些问题

三脚猫:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884

1、原本单线流程的关卡,对于玩家一口气挑战完难度太大、太费脑,所以准备分成10-20个关卡;2、增加时间线……父母和孩子之间的互动;5、参考网上的段子,增加了一些场景动画和剧情,让整个游戏噱头更足,让玩家更容易体会到中国家庭陪孩子写作业那种激烈的冲突和对抗……最后想说的,《作业疯了》自从公布信息之后,很多热心的朋友加我微和QQ,给了我许多许多的宝贵建议,让我们意识到这个游戏存在的一些问题

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

目前打算业余时间去做这件事,不打算全职去做的原因是:1.我目前的预期中,第一个作品体量会比较小,架构会比价简单……ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

2020 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项发布!现场颁奖典礼盛况回顾!

indienova.com/indie-game-news/2020-indieplay-prize-announced/

2020 indiePlay 中国独立游戏大赛共有 307 款作品进行报名,数量创下历史新高,最终有……59 款游戏入围各个奖项,并在 WePlay 现场展出,在 WePlay 文化展 2 天的时间里,indiePlay……衷心希望 indiePlay 可以一年一年的下去,也能够看到中国的游戏不断成长,以及让更多的人参与进来

会员:yang.c

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你能在浪费时间中,获得快乐,就不是浪费时间。 微:yang.c

版本:Early Access


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