Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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在整体系统上其实非常依赖数值,但依然加入了很多让玩法焕然一新的玩法设定(例如硫磺火,妈刀,炸弹博士等等……,其一二代分别于2002年和2003年推出,以画面唯美,音乐精致受到好评,本身则是比较中规中矩的回合战斗……战斗方面,本没有沿袭前作的回合制系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日的玩家喜好,这并不算是糟糕的转变

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

模拟人生:中世纪(The Sims Medieval)

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在线游戏声明 需要互联网连接、在线认证并接受使用者条款方可进行游戏。您必须以序列号注册本游戏。……游戏最多可以在五台计算机上进行;使用者能够管理认证及解除认证以进行游戏。……请访问 http://activate.ea.com/deauthorize/ 以获得更多解除认证的相关信息

无限大乱斗

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*1v1赌斗模式,压上自己的尊严,与敌人进行战斗,赢得奖励!……*独特的打赏系统,让你随时调戏我们的研发人员!……游戏视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzU2MTY4ODYwNA==

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

杉果娘:光荣的三国情结:从37年前的《三国志》到《卧龙:苍天陨落》

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诸多新系统的加入,让本在拟真度上成为历代最佳,玩家口碑明显回升。……本回归了《三国志9》经典的半即时,同时进步的画面风格、音乐以及建模质量,帮助战略模式更为写实。……本各个系统进步十分明显,也成为了光荣旗下第一款本土销量超过百万的作品

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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随后又出版了《电脑游戏设计艺术》(几乎是国外的游戏设计者必读的教材书目)。……并为苹果公司的麦金塔电脑制作了《权力的平衡》,这是一部畅销游戏,销量达到25万部(在麦金塔时代10万以上销量的都无可置疑的是畅销)……v=kaBte1cBi5UChris Crawford 个人网站:Interactive Storytelling

TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

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年在密苏里大学(University of Missouri)获得物理学硕士学位。……随后又出版了《电脑游戏设计的艺术》(几乎是国外的游戏设计者必读的教材书目)。……v=kaBte1cBi5UChris Crawford个人网站:Interactive Storytelling

帝国神话:东洲地图(Myth of Empires: Dongzhou Map)

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东洲地图是随《帝国神话》正式版 V1.0 同期发布的全新免费地图,继承拟真的天气昼夜系统,拥有火山、岛屿

SaGa Emerald Beyond(SaGa Emerald Beyond )

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牵一发动全身的战斗:“SaGa”系列独特的高度战略性指令战斗在本进一步进化。……当然,本也继承了系列作中经典的系统,例如能习得新招式的闪悟、名为阵型的战略性队形配置,以及各角色接连发动招式来施展连锁攻击的……尽情享受系列巅峰的回合战斗。参战角色、使用武器、队伍编组和战斗中的战术等,一切皆由你决定!

版本:Early Access


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