期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大的项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型反弹类型之间互动的现象值得思考

策略潜行佳作隐形公司预计登陆 PS4 平台

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游戏在随机生成的地图(Roguelike要素)中以回合进行,角色,地图敌人的设计都非常精良,游戏内容十分丰富……深度的自定义系统:根据你所选择的间谍,道具,增幅破解程序,每一次潜入体验都会有所不同。……PC 版本兴趣的读者也可以先尝试本的 PC 版本

异常情绪回收组

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异常情绪回收组是一款类rogue回合游戏。……这个游戏里,非常可爱的二次元美少女!还有……美少年!就是这样,嗯?还不够?……(部分敌人的设计会有轻微的猎奇血腥,请确保自己能接受)游戏交流QQ群:533082423

樱花丘比特(Sakura Cupid)

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莉莉姆:本的主角。莉莉姆本是一位爱神,由于工作大失败而被放逐到人间。……在美月还没屈服于“爱之弹”的威力下时,她是一位立志要当一名医生的大学生。悄悄说一句,她做饭很糟糕的。……你可别指望她会承认——比方说,她承认过她其实超喜欢莉莉姆

本周 Steam 值得关注的游戏 5.25-5.31(上)

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参加令人兴奋的 1v1 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……你能够找到它们

游戏历史上的今天:Nidhogg

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当时他在在纽约大学游戏中心学习时想参加 NYC 的 No Quarter 年度多人游戏展,于是便以早期街机游戏……因为当时他无法同时兼顾个人项目,学业项目以及工作(在南加州大学教课),所以游戏开发一度搁置,直到 Kristina……游戏优秀之处就在于动作简洁流畅有力,而攻击手段上中下三段刺、掷剑、飞踢肉搏,简单的系统下玩家的心理博弈部分会投射得相当透彻

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,敌人的制作了基本的了解

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

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WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……,他们被成为“马克纳斯交换者”,通过玩家进行交涉,他们可能会拿自己手中的马格纳斯玩家所持的卡牌进行交换

地下地牢(Underground Dungeon)

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*回合复古roguelite地下地牢感受复古感!你不能从选择的那一刻起就保持警惕。……* 大量工作各种雕刻。您必须根据雕刻进行不同的攻击。有的雕刻容易,有的雕刻困难。……*众多的技能设备地下地牢中,技能宝石、装备宝石物品。根据您的雕刻收集创建各种组合!

地下地牢(Underground Dungeon)

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*回合复古 roguelite 地下地牢感受复古感!你不能从选择的那一刻起就保持警惕。……* 大量工作各种雕刻。您必须根据雕刻进行不同的攻击。有的雕刻容易,有的雕刻困难。……*众多的技能设备地下地牢中,技能宝石、装备宝石物品。根据您的雕刻收集创建各种组合!

版本:Early Access


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