小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

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lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良BGM……,背景音樂作相當不錯5.特別[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者辛苦,遊戲戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些小缺點和……,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀遊戲,當然也希望你們遊戲能更上一層樓.有時間話來做個關於這個遊戲攻略

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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尽管 krkr 已经开发了十几年,但它并没有用上这十几年许多新技术,反而让代码在十几年后与时代脱节……对程序员友好使用 Nova 游戏制作者需要有一定的编程基础。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

本周 Steam 值得关注的游戏 06.19 - 06.25(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0619-0625-part-3/

召唤和训练一队守护者,进入这款以黑暗奇幻为灵感地牢探索游戏:等距视角 2D 探索、时间管理机制和回合战斗……你必须为被指控使用魔法犯下各种罪行被告辩护,并利用魔法规则来证明他们清白。……关键字:免费玩、推理、视觉小说发行日期:2023/06/25(暂无中文)指认并杀死狼人

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani Summer Vacation)

indienova.com/game/hop-step-sing-kimamani-summer-vacation

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般 Shining!》……第 3 单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

indienova.com/indie-game-development/procedural-content-generation-tile-based-random-cave-map/

几年,独立游戏中采用了 Roguelike 形式作品越来越多。……我们也曾经介绍过其它一些方法,今天用互动形式来介绍:随机生成洞穴类地图 近几年,独立游戏中采用了……Roguelike 形式作品越来越多,这也从侧面证明了玩家对这类游戏需求增长

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

indienova.com/history/527

游戏故事设定与题目如出一辙,玩家需要扮演传说中勇者洛特血脉继承人打倒妄图控制世界龙王,并且救出被掳走公主……我不觉得我们需要掩饰到了今天《勇者斗恶龙》已经或多或少面临疲累情况。……这或许也可以一程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异子系列

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

同时,还能发现偶数顶点对应 uv 坐标是 (0,v),而奇数顶点对应 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里 v 是 uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标了。……需要说明是,由于草密度要足够大,因此不止需要一个草地 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

结发受长生(Immortal Touch)

indienova.com/g/Immortal-Touch

有的关卡需要一些硬技术,有的关卡需要看破规律以智巧取胜,甚至技术高超玩家可以用一些制作人都意想不到方式通关……丰富多彩世界:每个NPC/BOSS剧情都精心设计,玩家对他们做出抉择将会影响一程度游戏发展。……(多为依附于其他动作上被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落神秘的卡片,既有一招毁灭性卡片

版本:Early Access


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