Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

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【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

这个更多就只能经验和感觉去慢慢调整了。……把音效分拆开来,叠加的方式获取更好的质感同样地,我们先来看例子。……(例子请看视频)有一些音效,单个音源是比较难做出感觉的

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

这个更多就只能经验和感觉去慢慢调整了。……把音效分拆开来,叠加的方式获取更好的质感同样地,我们先来看例子。……(例子请看视频)有一些音效,单个音源是比较难做出感觉的

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-ishin

游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

绝对不是炸鸡店(Definitely Not Fried Chicken)

indienova.com/steam/game/1036240

经由管理业务的两面,透过合法渠道扩大自己的药品贸易。……经由管理业务的两面,透过合法渠道扩大自己的药品贸易。……开一连串炸鸡连锁店,或者用别的业务将自己的资产组合多样化

雷蛇收购游戏主机公司 Ouya,后者将不再独立

indienova.com/indie-game-news/razer-acquires-ouya/

游戏配件厂商 Razer(雷蛇)已宣布收购游戏主机创业公司 Ouya 的软件和应用商店业务。……Ouya 的硬件业务已于 6 月 12 日关闭。……Ouya 的硬件业务已于 6 月 12 日关闭

调解高手 2(Smooth Operators 2)

indienova.com/game/smooth-operators-2

成为你的建筑设计师,雇用员工履行你的合同,发展你的业务,并让你的员工满意。……《调解高手 2》提供了更深入的模拟, 在这里,重点不仅在于平衡业务工作量,而且在于运行一个功能性的外包客户体验业务的所有方面……所有角色类别,不仅仅是代理,在游戏中都有明确的目标,玩家需要每天平衡和满足更多的工作量,并以可控的方式发展业务

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与3名好友进行本地多人游戏!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

indienova.com/game/trail-out

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与 3 名好友进行本地多人游戏!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26556

当前游戏音乐人的层次存在参差不齐的现象,游戏公司在聘请专业游戏音乐制作人时也存在着一定难度;且由于游戏音乐薪资问题……然而当前我国游戏音乐行业的发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来的发展之路依旧任重而道远,但只要国家、社会对这一行足够关注

版本:Early Access


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