indienova.com/u/mnikn/blogread/31026
我发誓这次真的是在上线我那个 steam 游戏前的最后一个小游戏了.....……(然而可能并不是这次是一个以裁员作为引子的回合制战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作,这个游戏创作的初衷是当前我的公司正处于裁员风波……,因感而创作,当然公司里面的同事和游戏中不同,交接都很配合,希望不要被锤.....一般来说裁员是一个沉重并且带有一点戾气的话题
indienova.com/steam/game/2084000
《将军 对决》是一款带有肉鸽和卡组构筑元素的回合制战斗游戏,在正确的时间进行移动和攻击,升级你的行动和卡组……回合制战斗意味着你的每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当的时候释放你的攻击!……随着你游戏的继续,你将解锁新的角色、攻击、技能和更多游戏内容来体验日式背景的像素风格吧!
indienova.com/groups/post/29064
工作制986,早9,晚8,一周6天。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈
indienova.com/groups/post/103066
发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/groups/post/30125
就是把刑警队日常工作内容变成一项项的任务。。……偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,办更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
因此痛心疾首地(~ ̄▽ ̄)~删除了除土豆地雷外的所有植物的主动技能开发日志 2020/7/18v0.11……x 0.1 格当自己死亡时全图僵尸后退半格-优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生的一些无用代码……bug(当场疑惑)-修复了普通坚果“位置”变量损坏导致其引发的一切bug(直接急死)-修复了僵尸因先前的标记模块遗留的代码而意外切换造型的
indienova.com/steam/game/1499030
3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔理沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……,雾雨魔理沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔理沙,咲夜的道具似乎变得有点不一样了……,于是3人踏上了前往调查的旅途 全方位的操作方式不再局限于竖屏横屏,全屏幕立体的弹幕会给您带来不一样的体验人物的移动方式从原版的上下左右变成前后左右上下的立体方式
indienova.com/groups/post/102352
发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目制开发合作项目报酬……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目制也要求驻场
indienova.com/groups/post/102353
发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目制开发合作项目报酬……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目制也要求驻场
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)