猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

indienova.com/game/hunt-showdown-the-kid

特纳是家中八个兄弟姐妹年纪最小的一个。作为一个矮小瘦弱的幼崽,他心怀怨愤,总想证明自己的能力。……人们私下议论纷纷,都说他是签订了什么黑暗契约,才换来了这样的本事。……特纳依然表现出一副想要证明自己的样子,但如今的他已经练成了证明这一切的本事,特别是他腰间插着的那两把

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

indienova.com/indie-game-development/game-basic-apprentice-character-design/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视、小说等作品,“学徒”类的角色经常出现……第二种,学徒某些原因不得不与导师战斗。……然而并不是所有向导师的证明都是有好结果的,在《魔兽世界:德拉诺之王》的一个任务,我们将会亲眼目睹一出悲剧

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:我的LD37 Survive

indienova.com/groups/post/859

其次第一天脑洞的时候其实想了不少点子,但都因为自己设计水平和技术水平的局限而否决了。……缺少对设计的把控,以及技术基础薄弱成了我不能掌控自己的想法的最大问题。……设计方面只能多看多想,技术方面对平日积累的技术做一个整理还是很有必要的

Lakeburg Legacies 情定雷克堡:月老模拟器(Lakeburg Legacies)

indienova.com/steam/game/1584940

在 情定雷克堡:月老模拟器 这款基于社交的村庄模拟经营游戏,命运将掌握在你自己手中,而爱情会是你最喜爱的资源……那就代代追踪你撮合成的家庭,见证他们的血统枝散叶或者衰落凋敝。看看他们对你的王国有何影响吧!……不过爱情不能当饭吃,太过沉迷于情爱,人民可就要饿肚子了

惊爆危机!战斗的 Who Dares Wins(Full Metal Panic! Fight! Who Dares Wins)

indienova.com/game/full-metal-panic-fight-who-dares-wins

■ 描写由原作者“贺东招二”老师所监修故事的“剧情部分”米斯终于正式展开行动的阿尔玛干而遭到了毁灭性的打击……以丰富的语音及事件 CG 来描绘全新的战场与相遇,而变得更为白热化的故事。……也有可能某个判断而产生未知的发展——

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

多年从事Unity游(jiao)戏(ge)(zuo)发(ye)的我,真想替Unity报个不平。……Read/Write Enabled 关闭了以后就不能通过代码修改模型的节点位置信息了。……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)