indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
前言再不写开发日志,这个系列日志马上就会长蘑菇。……大厅怎么设计?怎么清理无效用户?……当我把这一连串的问题打出来以后,甚至产生了不想继续的念头。……而写日志这件事情从最开始的紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性
indienova.com/groups/post/2028
任何一种真正纯粹重视社交的游戏(跟普通网游)不一样的是通过减法而不是加法,这方面的延伸我以后有机会写篇文章吧,写不写看天吧……最后,对于你的加法我不是很懂,也不必猜,因为……写你想写的吧!
indienova.com/steam/game/1819980
是继续写小说还是去搬砖?·网上抄袭成风,你会随着大家一起抄袭名作吗?……·写小说赚钱了,你是会旅游放松还是继续兢兢业业写小说?·小说IP火了,你是选择做动漫还是拍电影?
indienova.com/game/writers-life
是继续写小说还是去搬砖?· 网上抄袭成风,你会随着大家一起抄袭名作吗?……· 写小说赚钱了,你是会旅游放松还是继续兢兢业业写小说?
indienova.com/u/astray/blogread/34901
说是写代码,更像是在写注解。或者说,这注解也像编程一样了,虽然不是。……很多老代码,功能正常就不应该再去动了,新功能性特性宁愿直接写新代码,也不要以为省力去修改老代码
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25998
等他这款游戏做好,就可以写一篇文章《一款小学生做了16年的游戏》,无不让人感动泪流,要把钱砸在他脸上支持他……最后小编我真诚地祝福这位小学生开发者,再坚持50年,就可以写一篇《退休老人也有独立游戏梦》来宣传了
indienova.com/steam/game/1513390
大约在一年半前(遥远的2019年),基于各种原因,我开始写这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……可是当我真正动手开始写的时候,才发现,再‘简单的’游戏也是需要大量的精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827
《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……其实说是武侠小说不恰当,武侠小说是写江湖儿女,快意恩仇,一般不是金庸俠者大也就是古龙悬疑破案,我这本更像是生活小说小说里没什么情操高尚的真豪杰大英雄
版本:Early Access
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