永不言弃(Evertried)

indienova.com/game/evertried

你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘高塔,与塔中怪物们进行回合战斗。……快速击杀爽快?亦或是按部就班逻辑?得益于本游戏自由回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……战士战死并不稀奇,古来征战几人?但是战士们在光荣战死后,总是能够带着无上荣耀遁入来生

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

《游戏编程模式》作者,有2 0 年以上职业编程经验,这个是他在2010年左右写的一款roguelike……说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……这个项目盈利不是第一追求,第一追求是在有限条件下怎么把游戏做好玩,把项目质量做到拿得出手

zephyr1125:桃花源 | 2020.6 | GOAP示例项目

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23694

/video/av87642112/我运行了7个agent,他们在体力较低时,会寻找最近树木,到篝火做成烤食物……性能:在Goap复杂操作时,由于对DOTS一些不熟练,只实现了节点展开和最优解寻路多线程。……,最后是Goap中遇到自己无法独立完成目标时生成新子目标丢池中交给其他agent接单

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

indienova.com/game/physical-exorcism-case-01

「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身朋友……女高中生「小明」委托阿元和小玉保护她朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵下个目标。……在保护蓝毛任务中,你/妳会以传统(但不必练等)回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍游戏

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

真的想起来要做一个放置游戏时候,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑 当初做深渊经理时候,一开始只是想做个……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏

极品飞车:地下狂飙 挑战(Need for Speed: Underground Rivals)

indienova.com/game/need-for-speed-underground-rivals

NFSUR, NFSUR, 極快感:生存競。发行日期:2005-02-24。……跃上《极速快感:生存竞速》霓虹灯闪烁街头,追求争霸改装赛车界美梦。……各式各样改装选项,种类繁多游戏模式,加上赛车界令人梦寐以求车款,《极速快感:生存竞速》带来了无与伦比改装竞速体验

国王的继承人(Heirs of the Kings)

indienova.com/game/heirs-of-the-kings

劳拉怎么会使用这么高级魔法?这是一个关于命运故事,以及那些流淌着统治者血液的人们之间相遇!……使用独特灵魂地图随心所欲地强化角色能力,定制武器为回合战斗做好准备。……世界各地竞技场都可以测试你实力和战术!

尼克儿童同捆包(Nickelodeon Kids Bundle)

indienova.com/game/nickelodeon-kids-bundle

从速度城色彩缤纷街道到令人惊叹怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙速的世界!……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至是爱作弊克莱瑟!……是时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!

则栋:自我发掘系列

indienova.com/u/1326200039/blogread/10608

、爆炸和毒气中,但我也可能得到无限物资..不过又怎么破门而入呢?....……,但这样想象是缺乏细节和现实考量...所以大刘三体很难,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下……我不知道他们是如何从一个灵感火花构建出这样完善体系.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考体力呢该怎么深入下去呢

缩地忍者(Shukuchi Ninja)

indienova.com/steam/game/2026080

Shukuchi Ninja是一款节奏,强度高,控制界面独特游戏。……以Shukuchi Ninja身份穿越古代日本,这位忍者因想要一种更体面的生活而被原部落放逐。……以他身份游历广袤土地,击败他新敌人,并为这个动荡时期带来和平与繁荣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)