indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
依然可以无脑乱砍,但是如果在零点几秒内出招克敌,伤害会成倍增加,秒杀小怪,配上“铛~~~”的音效和回血效果……,遇到水属性敌人用土,遇到土属性敌人用金,遇到火属性敌人用土,遇到金属性因为没有水和火,只能用金。……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系
indienova.com/steam/game/465760
却发现所有其他机器人均已关闭和失灵。……这座城市发生了什么?为什么所有机器人都不能移动?还有其他人幸存吗?……这座城市发生了什么?为什么所有机器人都不能移动?还有其他人幸存吗?
indienova.com/game/qusha
《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,可实现上千单位同时作战。……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论
indienova.com/groups/post/29064
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题
indienova.com/game/yu-long-zai-tian-ping-heng-guo-zhan-ban
开发:深圳墨麟科技股份有限公司。发行:深圳墨麟科技股份有限公司。发行日期:2019-05-14。……《御龙在天国战版》是墨麟平台一款经典的三国题材大型 RPG 游戏
indienova.com/groups/post/100127
: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式……,有可参考的吗?……FrozenAurora: @Steamer#1 类似壁纸引擎那样的循环微动,打算用 PhotoMirage
indienova.com/game/detective-pikachu-returns
Meisterdetektiv Pikachu kehrt zurück, 名侦探皮卡丘 闪电回归, 名偵探皮卡丘 閃電回歸……Detective Pikachu: El regreso, 명카츄, 돌아온 명탐정 피카츄, 名偵探皮卡丘 閃電回歸……“莱姆市”中,与城市里的宝可梦一起合力解开各种事件的谜团
版本:Early Access
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