indienova.com/u/news/blogread/2643
现在,终于有新消息出来了,开发团队也放出了新的故事模式的预告片,前两章(共五章)将在 8 月 1 日上线……,包括三个不同平台:PS4、XBXO ONE 以及 Steam
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
U3D程序员+1个UI美工+1个编剧+1个游戏动作特效+1个音乐音效,大约10个人,每个人平均的薪资、加医社保……从手游、网游出来的技术员原来工资水平非常高,即使有人才在市场上我也是要不起。……开会前检查上次的工作任务完成情况,大家一起讨论,集思广益,毕竟独立游戏没有明确的需求,提出问题,能决定的定下来
indienova.com/groups/post/33491
我画不出来,但我能有构思,给别人表述出来,这样美术外包才可以流畅的进行。……如果你能接受考不上清华北大这件事,那也要接受做不出来好游戏的这个事实。……比如给一个游戏加存档,更方便了。但这个开发者说不好,没价值。但实际上游戏加了存档就是更方便了啊
indienova.com/u/yaoge/blogread/13425
可恶的五一调休 月初的时候和一个朋友约好一起,他帮我出谋策划,结果遇到调休。。。……但是确认如何阐述主题之后更具体的玩法完全没想好,然后就是灾难了,一边做一边想,结果脑子里乱七八糟。……jam而做game jam,最重要还是开心,所以还是下一次罢TAT
indienova.com/u/taomee/blogread/20624
俏皮可爱的她,也有小小毒舌以及傲娇的一面,在时光齿轮中,越长大越温柔,最爱自称“本小姐”“本花神”,无论多久过去……图2 在普普拉和雅加双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅加刻意安排的容器。……逼迫伊紫将力量交给雅加
indienova.com/u/gadqq/blogread/21011
(6)Physics Simulation Blending表示将物理计算的结果和同步算法得到的结果进行混合……从实现的角度来说是在不断修改物理引擎计算出来的结果。……想象replica载具存在两条不同的运动轨迹:一个是基于snapshot用同步算法计算出来的轨迹,另一个是本地物理模拟出来的轨迹
indienova.com/u/ceasia/blogread/30621
《使命召唤》选手试图自证清白,结果反而证明了自己开挂5.今日杉果一图流:《小缇娜的奇幻之地》折扣中~1……Plus 会员,你一定明白这种方式从来都不是索尼提供订阅服务的思路,所以在新的订阅服务中我们仍不会这样做。……Kenji 把录像发出来试图自证清白,没想到主办方 Checkmate 立刻发现 Kenji 的第一视角会显示浮动矩阵
indienova.com/groups/post/61080
历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做,虽然看上去挺大的,只想为咱们的单机游戏做点贡献……有意者可以加qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25935
我们只需要检查第一个元素是否为空,如果是空的,代表玩家是选择首张牌,保存到global.cards[0……然后检查两张牌是否一样,再后清空数组。……记忆游戏的乐趣没有了,下面我们来修复这个问题,做之前,来介绍一个概念:timers
indienova.com/u/keyue/blogread/26850
拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环里的代码直接移动到第一个循环里……结果喜闻乐见的就是寻路系统的逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点
版本:Early Access
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