小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/groups/post/32821

因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……一些个人的感受:在某个场景中点击物品,会触发一些这些物品损坏的演出和声音,这个对解出答案走向游戏流程的……因为点击类游戏玩的少,我个人之前没有留意想过点击场景,“对goal没有直接正面作用的点击”的存在意义

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……一些个人的感受:在某个场景中点击物品,会触发一些这些物品损坏的演出和声音,这个对解出答案走向游戏流程的……因为点击类游戏玩的少,我个人之前没有留意想过点击场景,“对goal没有直接正面作用的点击”的存在意义

黑镜 3(Black Mirror III: Final Fear)

indienova.com/game/black-mirror-iii-final-fear

在三部曲的终章寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了。……- 在三部曲的终章寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了

dlgame:新的角色,被修仙带偏了。

indienova.com/u/dlgame/blogread/19154

公孙胜 最近群关于修仙讨论的比较热烈,不知不觉被带偏了。……入云龙公孙胜这个角色到底是真有法术还是故弄玄虚装成有法术这个疑问我一直没找到答案,按照专家的分析,原著文学创作初衷是说入云龙是诸葛亮近妖的一个侧面

无法逃脱(Without Escape)

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你能摆脱噩梦并找到所需的答案吗?……• 在你的旧屋-凝视着美丽的背景。这已成为地狱般的噩梦

Cross Set Infinity

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新功能:- 增加了上一个作品的广受好评的12首优雅的背景音乐- 超过150种奇特的拼图- 可无限玩的随机拼图……Steam 云保存- 黑暗的背景画面简单的游戏规则:- 有一个正方形网格- 每个空格里都预先给出了几种可选的答案候选

德鲁伊:心灵的恶魔(Druid: Daemons of the Mind)

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在这个诡异的异域世界,一切都不是表面上的那样。谁是朋友……谁是敌人?失踪的德鲁伊到底发生了什么?……通过在三维世界中探索这个“长篇”故事,找到你的答案

金属之光(Metal Slader Glory)

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工人机械的伪装掉了下来,露出了一个战斗模型 Metal Slader,据说这些机械在战后都被拆除了,而且驾驶舱显示了一个神秘的信息……在这一警告的催促下,Tadashi、他的妹妹 Azusa 和 Elina 前往太空寻找背后的答案

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

版本:Early Access


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