indienova.com/game/explorers-of-the-abyss
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
近年来,海外市场上的游戏数量越来越多,想让更多的国外玩家知道自己的独立游戏,除了做好游戏内容,实现口碑传播之外……,我们还可以在做游戏的同时,抽出一定时间进行市场宣传,积累种子用户。……不过,加哪些标签效果最好,目前我还没有经验,希望有经验的XDJM留言交流
indienova.com/u/rockie/blogread/2065
其一是国内市场审批过于复杂,时间一长独立游戏团队拖不起。……其二就是国外的游戏环境较好,通过投放国外市场可以收获更多有价值的反馈。6.……理念:其实在我眼里,并没有所谓国内游戏,国外游戏,大型游戏,小型游戏的概念
indienova.com/u/%25E6%259C%25AB%25E6%2597%25A5%25E4%25B9%258B%25E5%259F%258E/blogread/24991
在国外上线已久的策略塔防类《City of the Undead 》即将于上线于国内平台,中文名称暂时还未对外公布
indienova.com/u/maozhua/blogread/28594
在国内,游戏音乐在整个游戏产业链环节中都处于不被挖掘的地位,发展的路也走得艰难。……而且中国游戏音乐作为新兴行业中的新兴领域,稍显稚嫩,需要呵护和扶持,并且相对于国外同行来说,其发展时间较短……但是游戏音乐这个细分领域,会借着国内网络游戏产业爆发的东风,乘风破浪迎来自己的黄金年代!
indienova.com/u/leetgame/blogread/22713
前几天和一个国外的独立开发者聊天,他说自己和朋友做了一个游戏,花费了三年时间,但是可惜游戏没有火起来
indienova.com/u/okexchain/blogread/29191
Nerve Network、BoringDao 、Loser Chick (更多支持机构持续增加中)时间安排……Hackathon 报名:8 月 26 日 开启项目提交:8 月 26 日-11 月 14 日项目评选……:11 月 15 日-11 月 25 日Workshop 开启时间:活动期间参赛项目 demo 展示
版本:Early Access
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