薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队6人历时一年半研发的作品

闪电战 3(Blitzkrieg 3)

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游戏在 Steam 上架几个月后,我们就推出了全新的多人游戏模式,提高了地基发展的等级上限,并重做了战斗系统……全球统一服务器 您居住在美国,但对手在德国?没问题!……在《闪电战 3》中,全世界的玩家将在同一服务器和同一个世界中相互对抗,没有地域或语言限制

闪电战 3(Blitzkrieg 3)

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游戏在 Steam 上架几个月后,我们就推出了全新的多人游戏模式,提高了地基发展的等级上限,并重做了战斗系统……◎ 全球统一服务器 您居住在美国,但对手在德国?没问题!……在《闪电战 3》中,全世界的玩家将在同一服务器和同一个世界中相互对抗,没有地域或语言限制

涂鸦(RKGK)

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加入向往自由的拉与 RKGK 小队,竭尽全力从邪恶的 B 集团手中拯救新野兽派美学风格的绝色城。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己

诺娃独立游戏通讯 2024-#21

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来自:综合讨论组会员:多吃蔬菜多睡觉找小伙伴一起游戏啦,思路大概是独立性、趣味性、商业化平衡的游戏……我经历过的产品有一些是比较耳熟能详的产品,比较有全球化发行和研发的经验;2.我的技能:主要是集中正在策划(数值、系统……寻觅:美术合伙人:能用 AI 辅助出1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏

诺娃独立游戏通讯 2022-#15

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写了配套的 Lit 与 Unlit 材质,加了一堆杂七杂八的功能:地图云影:利用世界空间坐标采样噪声………indienova.com/u/17708075355a/blogread/30671一个巫师后院开挂种花的手游脑洞概念~……的核心功能,实现效果请看这个视频:除了视频中展示的内容,我还设计并实现了一个支持第三方开发 Mod 的系统

SLG《乱世王者》深度优化方案

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作者介绍来自腾讯的游戏高级工程师 肖程祺 受邀作客 Cocos 技术派,他将分享《乱世王者》的深度优化方案……2、文字系统的内存优化用一张 2048x2048 大的 A8 格式纹理解决所有字体需求,当贴图不够用的时候尝试清理整张贴图……提升贴图利用率:改良装箱算法基于 maxrect 优化,将纹理利用率提升到 95%+

小组帖子:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/groups/post/33608

作者介绍来自腾讯的游戏高级工程师肖程祺受邀作客 Cocos 技术派,他将分享《乱世王者》的深度优化方案……2.文字系统的内存优化用一张 2048x2048 大的 A8 格式纹理解决所有字体需求,当贴图不够用的时候尝试清理整张贴图……提升贴图利用率:改良装箱算法基于 maxrect 优化,将纹理利用率提升到 95%+

CocosEngine:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

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作者介绍来自腾讯的游戏高级工程师肖程祺受邀作客 Cocos 技术派,他将分享《乱世王者》的深度优化方案……2.文字系统的内存优化用一张 2048x2048 大的 A8 格式纹理解决所有字体需求,当贴图不够用的时候尝试清理整张贴图……提升贴图利用率:改良装箱算法基于 maxrect 优化,将纹理利用率提升到 95%+

小组帖子:链游盛宴:7款区块链游戏同场开玩!

indienova.com/groups/post/29830

发起:亿码网 2018年12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经……、正中企业服务联合主办的2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖盛典(简称“FBEC2018”

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