Nova-2N7SZc:追魂索命!《战意》最新波斯赛季《沙蝎:魅影藏锋》今日上线

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浴沙者通过严格训练来培养敏捷性、反应速度和感知本能,他们总是会在敌人放下戒备的时候暗中偷袭  苍冷如月……是时候磨利刃器,迎接沙暴中全新挑战。沙蝎赛季带来两张赛季改版地图:苏拉曼.金沙和阿历克沃斯。  ……同时,每一阶段的可部署与更换兵团次数是有限,随着游戏进行会补充次数

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

二、这款游戏是什么玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣美术联系我QQ:2234550345合作方式

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

二、这款游戏是什么玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣美术联系我QQ:2234550345合作方式

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000 宏大战场,12v12 酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 巨型战场中进行 12v12 团队竞技或夺旗对抗战,快节奏酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克强力输出,装甲车灵活机动,直升机空中压制,火箭炮火力覆盖

噗噗 Project 开发日志 #7

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完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……;根据设施互动条件和产出等设计进行节点上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展最终目标以漫画形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔解锁和应用满足一定条件后……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

小组帖子:有人在管理吗??可以在主页加logo吗?

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indienova 管理员: @小斯通纳#0 这部分目前在改版~~

胡闹厨房 2 海滩烧烤(Overcooked! 2 - Surf 'n' Turf)

indienova.com/steam/game/909720

戴上太阳镜,集结大厨师,点燃烧烤之火……是时候去海滩享受一把了!更多食谱、更多大厨、更多厨房!……在两个焦灼对战关卡中互殴,或者在 12 个内容丰富全新故事关卡中组队挑战饥肠辘辘群众。……用水枪清理餐具,实现最佳合作;或者彼此打闹嬉戏,制造终极混乱……一切随您心意!

摇滚之神(God of Rock)

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《摇滚之神》将音游和对战游戏操作结合到了紧张 1V1 比赛中。……与音乐节拍同步敲击对应按键进行普通攻击。中心越近,攻击力越强。……在歌曲中任何时候,都可以通过特殊输入(例如↓ → + RB)来使用 1 根能量条来攻击你对手

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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改版游戏故事来源于我一段儿时经历,所以整个故事框架很快搭建完。……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍场面,可能老家湘西小城民风一直比较剽悍吧……对我来讲,看着脑中散乱画面一点点变成互动、具体游戏,本身就是最好奖励

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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改版游戏故事来源于我一段儿时经历,所以整个故事框架很快搭建完。……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍场面,可能老家湘西小城民风一直比较剽悍吧……对我来讲,看着脑中散乱画面一点点变成互动、具体游戏,本身就是最好奖励

版本:Early Access


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