Heartless Dark

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开发(Roarke)说:Heartless Dark 被设计为“咖啡休息 roguelike”——易于拿起和放下……(包括随机)可发现的故事可能试图杀死你的恶魔家具生活品质特点:种子系统控制器支持可定制的难度不包括:交易对话技能树多人游戏

杉果娘:近期游戏展会大盘点:妈妈再也不用担心我游戏荒啦!

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Motorsport发售日:2023Q2登陆平台:PC、Xbox Series、XGP售价:未知开发:……杉果娘锐评:打赢友,就是胜利。……我个人是《仁王》的忠实粉丝,PC+PS5 双版本一起打了几百个小时,非常期待忍者组能在《卧龙》里带来更爽快的战斗

带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

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)酒店住宿费用每天早午餐(晚餐自理)现场开发设备支持现场零食饮品不限量供给丹麦入境邀请&签证办理……返回中国 注:如有任何变动,indienova将提前通知各参与者如对活动有任何问题请关注indienova信公众号留言咨询……信客服在线时间:10:00~20:00 本活动最终解释权归indienova所有

小组帖子:我家的

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发起:eastecho 叶子: 看看,我说吧,狗狗一定在,忘“们”了呢~~强烈要求表情啊,没有表情不能活啊

金字塔游戏(Pyramid Game)

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请记住,你只会有这一笔初始资金,我们不会添加任何交易来增加财富,因为这个游戏的初衷就是为了保证所有玩家的绝对公平……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平

小组帖子:把开发者作为甲方,是发行商对开发者最基本的尊重

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如开发与代理签合同,开发为甲方,代理为乙方;装修公司与住户签合同,住户为甲方,装修公司为乙方

关于去流程化的应用和思考

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在荒野之息中,游戏的主线简单明了,叫做打败加农。……而玩家所做的所有事情,所有的支线都可以看做是打败加农的准备

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:缩小帽》(北美)

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这画面在 GBA 上算养眼的了 剧情其实比较传统,公主被抓,林克四处收集修复圣剑的材料,打倒加农,救出公主

电脑姬 KARIN(Under the Sky World)

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梨/KARIN是花梨在 SW 虚拟世界中的角色,拥有父亲给的作弊道具。……游玩时发现 SW 遭到骇客入侵,梨能成功拯救这个世界吗?……在 SW 中和主角梨相遇,并视强大的梨为劲敌

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

我们进行了一个月的讨论将英雄选出了5个经典英雄,第一是法师类的输出,第二是偏敏捷远程,第三是近战,第四是召唤系的,第五是治疗辅助类的英雄……最后说一下技术问题,这个开发在我们签约之前是没有任何成功上线的产品经验的,所以他的整个技术班底,前端和后端的组成换过两轮……非常感谢腾讯游戏学院当时给予我们的很多支持,专家出差了四五次,就驻扎在开发那边帮助一起协调,发现问题

版本:Early Access


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