黑魂的输入“陷阱”

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比如玩家按了一次攻击输入,播放一个长度为 1 秒的攻击动画。……问题就出在 0.5 之后强制进入第二次闪避。……第二次闪避输入其实是玩家为了躲开 0.5 前 boss 第一刀输入惯性,0.5 之后战场情况早已经变化

小组帖子:[物品_信物]竹筒水壶

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发起:哈卡希梅 哥布林集市65使用:恢复冷却时间:12每使用一次都能在30内回复100生命。……受到来自单位攻击会驱散效果。水壶能被灌满

回声工坊 RplGen Studio(RplGen Studio)

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回声工坊是针对类似galgame、跑团桌游Replay、有声视觉小说视频专用视频制作软件,能方便快捷地制作视频……回声工坊是针对形式类似galgame、跑团桌游Replay、有声视觉小说视频专用视频制作软件。……这类视频具有结构固定但篇幅漫长特点,这意味着使用传统剪辑软件制作此类视频,将会有海量重复性工作

组装飞船(Modified Spaceship)

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一款用鼠标键盘操作太空像素肉鸽游戏 使用不同部件拼装以及自定义你独特飞船 击败一波又一波敌人吧……几十种飞船部件供你选择 并且有品质高低之分 每次敌袭浪潮在 20 -90 之间 争取在浪潮中存活下去……运用打败敌人所获得金钱进行部件升级或者替换 节奏快速!

LazyBoy:《星象迷案》里的角色们简直全员带感!!

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必须给同为双子座连深举大旗🚩 他像困在迷雾里追光者,在真相迷宫里跌跌撞撞却始终不松手,双子座分裂感被他拿捏得死死……——前一迷茫到破碎,下一就眼神带刀追问真相!……老焦生死思辨、金荣狠绝气场也超吸睛,但连深这种「易碎感 + 强韧性」反差,让我垂直入坑💥快来聊聊

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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我们便获得了一个使用间隔时间为10秒的药剂。……制作一个可以让玩家主动使用、具有击效果技能,将能够让我们玩家在战斗时候有更多地发挥余地。……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并让敌人昏迷2,使用间隔为20,消耗魔法值为

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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10.00,我们便获得了一个使用间隔时间为 10 秒的药剂。……制作一个可以让玩家主动使用、具有击效果技能,将能够让我们玩家在战斗时候有更多地发挥余地。……,消耗魔法值为 0

小组帖子:像素画App推荐: Resprite 在iPad和iPhone上专业的像素画制作App

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Resprite像素画App 我们是RespriteApp,一款在iPad和iPhone上同时支持像素画绘制软件……我们具有完善类ase时间轴和丰富功能组合,欢迎像素画资源像素艺术家使用和反馈建议!……id1662335989 霹雳蠕动小狗: 怎么玩 Resprite像素画App: @霹雳蠕动小狗#1软件下载地址

Mouse Pointer Engine:鼠标指针引擎(Mouse Pointer Engine)

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Moue Pointer Engine:鼠标指针引擎是一款开放创意工坊主导鼠标指针切换软件,海量指针安装……Moue Pointer Engine:鼠标指针引擎是一款依托于Steam创意工坊为主导鼠标指针切换软件……您还可以预览和上传鼠标指针,并将更多美观实用鼠标指针发布到Steam创意工坊,让更多用户使用您创建和发布鼠标指针

如何设计游戏化?一种设计游戏化软件的方式

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否则,将游戏设计特性转移到严肃软件的工程上,可能会导致软件的设计提供一定程度娱乐性,但可能不会导致行为上改变……因此,一个游戏化的软件有双重要求,即 1)操作上良好设计,以达到预期功能,2)促进与软件的接触,……访谈第一部分主要是对设计游戏化软件的设计原则提炼,而后者则侧重于游戏化软件的设计方法

版本:Early Access


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