indienova.com/u/diaowinner/blogread/30697
我是如何矢量化字型的我在翻GitHub时,发现有一个叫KreativeKorp的大佬发布了“Bits'n'Picas……”软件。……这个软件太好了,于是我就导出了TTF,但是TTF的字和编码不一样,所以我还是用FontForge了…这些就是样张了
indienova.com/steam/game/710280
‘因为你们的旋律是在不断互相模仿‘追赶‘呼应的‘与你的队友们的旋律组合好‘你们会成为一个整体7.团体赛……:‘游戏中每个人将会演奏复调的其中一个轨‘打击音符的误差小于0.05秒得5分‘小于0.1秒得3分‘小于……0.15秒得2分‘小于0.2秒得1分
indienova.com/game/burly-men-at-sea-maestro-beard-edition
玩家同时扮演叙事者以及寻路者的角色,形塑关于三名其貌不扬的英雄间的故事。……高互动性世界:在可拖曳、互动的晕影画世界中,经由与角色以及游戏世界的互动,展开游戏叙事。……俏皮的美学风格:明亮缤纷的手绘动画、与以游戏斯堪地纳维亚背景为灵感、富奇幻色彩的原创音乐
indienova.com/steam/game/2754230
我只是把自己对数量关系的理解,整理成循序渐进的程序,帮助学习数量关系的玩家降低难度,即使这样,该软件也只能起到辅助作用……,更多的还需要玩家深入理解,而该软件就是帮助玩家建立深入理解思路。……本软件不替代市面上任何app,只是帮助需要(很多人其他模块不熟练的话,意义也不大)学习数量关系的玩家尽快建立思路
indienova.com/u/linky/blogread/28737
0.0.9到0.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……20210624[~]修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000*4000格标准速率由66秒下降至……48秒这真的是最后一个版本了
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840
我们便获得了一个使用间隔时间为10秒的药剂。……制作一个可以让玩家主动使用的、具有击晕效果的技能,将能够让我们的玩家在战斗的时候有更多地发挥余地。……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并让敌人昏迷2秒,使用间隔为20秒,消耗魔法值为
indienova.com/steam/game/1572090
《纸舞引擎》是一款可以轻松创建好看舞蹈或搞笑舞蹈的智能舞蹈编辑软件,您可以在软件中创建各种舞蹈,并使用自定义的纸片人来播放……它的原理在于使纸片人各个关节在音乐频谱的带动下自动的转动,通过配置参数来实现纸片人的舞蹈,让你的纸片人在音乐频谱的带动下创造出各种各样的舞蹈动作……软件安装目录下的Resource文件夹中包含使用说明和一些舞蹈脚本模板它们可以帮助你快速掌握纸片人舞蹈的编辑方法和要领这些脚本模板适用于任何音乐
indienova.com/steam/game/1005390
反重力+竹蜻蜓+喷气背包闯关.游戏利用喷气背包的喷气孔,控制住飞行方向,朝终点飞去.在途中,你需要避开各种不同形式的障碍物和陷阱……激活喷气背包右喷气Shift: 激活后喷气加速向前A: 激活开关普通障碍物: 竹蜻蜓碰撞后惩罚时间+0.5秒,……身体碰撞+5秒扣一滴血.锯齿障碍物: 竹蜻蜓碰撞后惩罚时间+5秒,碰撞三次飞行器销毁游戏结束, 身体碰撞游戏结束
indienova.com/steam/game/2953240
一款用鼠标键盘操作的太空像素游戏免费游戏通过获得不同的部件拼接你的飞船 击败一波又一波敌人吧一款用鼠标键盘操作的太空像素肉鸽游戏使用不同的部件拼装以及自定义你的独特飞船击败一波又一波敌人吧几十种飞船部件供你选择……并且有品质高低之分每次敌袭浪潮在20秒-90秒之间争取在浪潮中存活下去运用打败敌人所获得的金钱进行部件的升级或者替换节奏快速
版本:Early Access
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