indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965
纸牌游戏设置的是60帧每秒,这意味着如果要等待1秒,就相当于等待60帧。……闹铃的代码设置如下:alarm[0] = 60;这个表示会等待1秒钟,倒计时结束后要执行的代码要写到事件里去……global.game_state=states.wait;运行游戏,按回车键,加载纸牌,当我们点击第二张时,会有0.5秒的显示时间
indienova.com/u/mrhuang/blogread/34302
设置选项增加允许玩家死亡当前回合再来一次的选项,玩家不选择这个选项死亡则会自动进入结算界面调整翻滚的手感……,在碰到障碍物后立即停止翻滚调整饮用的手感,按下后不打断0.5秒即回复血量,而不是需要按住0.5秒才能回复血量调整部分武器……Necklace 发射近距离的三角激光,可以移动给战士增加裂地武器,装备后,将翻滚更改为跳跃,落地造成范围伤害
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921
当然,电子游戏软件使用权和实物的使用权相比,有其特殊形式,因为他的成果形态是较为容易复制的,例如数字文件……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务
indienova.com/groups/post/98976
当然,电子游戏软件使用权和实物的使用权相比,有其特殊形式,因为他的成果形态是较为容易复制的,例如数字文件……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务
indienova.com/groups/post/99726
当然,电子游戏软件使用权和实物的使用权相比,尤其特殊形式,因为他的成果形态是较为容易复制的,例如数字文件……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务
indienova.com/game/cucumber-defense-vr
VR 世界中暂时忘记现实世界的烦恼,拿起您的武器来帮便便星球守住最后的果实吧!……挑选称手的武器吧,合适的武器可以帮助您获得更高的分数。……每一种武器都有独特的玩法等待发掘,比如平底锅可以抵挡害虫的口水,也可以甩出去将它砸晕
indienova.com/groups/37
steam平台为主的游戏及软件的交流讨论
indienova.com/steam/game/338600
关于这款软件 PowerDVD为一套全方位影音娱乐软件,能尽情提供你数码多媒体极致享受。……更棒的是,玩家可透过PowerDVD开启相机RAW檔,省去事先转档汇出的麻烦。……无可比拟的软件激活速度 搭载独家实时播放技术,软件激活速度快得让你耳目一新
indienova.com/steam/game/301610
绘图软件openCanvas是针对从插画初学者到高级用户,可广泛对应windows的专用绘图软件。……绘图软件openCanvas是针对从插画初学者到高级用户,可广泛对应windows的专用绘图软件。……软件的得到方法请看下列
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)