TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

indienova.com/u/tonyque/blogread/426

成员方面程序还在旅游,特的要月底才回来。我表示强烈的谴责!特的旅游不带我去!

Godot 实践 Q & A

indienova.com/indie-game-development/godot-q-and-a/

如果你真的寻求复杂的决策实现并且被层次状态机的可扩展性弄得精疲力尽,那么推荐使用行为树(behavior……如何检查一个变量是否存在?……有什么办法能控制是否屏蔽这种行为

Game & ALL vol.15 西部世界:游戏、道德与人类

indienova.com/indie-game-development/game-all-vol-15/

角色自己可能在这如同西西弗斯一般在无限循环重生的“永劫轮回”中痛苦地挣扎,成为一个“永远隆起的硬块”,你有真的去考虑过游戏中人物的感受……文明米兰昆德拉在《不能承受的生命之轻》中写道:这个世界赖以立足的基本点,是回归的不存在。……就算是真的生命又如何,这样的事情早就在战争中显露无疑,从尼安德特人的灭亡,印加帝国的衰亡到侵华战争,越南战争

噩梦Z(NightmareZ)

indienova.com/game/nightmarez

最终,他将拯救他的兄弟,但是他能拯救他的父亲?为什么他不能真正的恶魔力量对抗恶魔?……他的兄弟会揭露他真正邪恶力量的秘密? 主要特色 • 全程剧情 13 个场景可供游玩!……准备好进入黑暗世界,或者说准备好死上百万次了?来吧!

女王国之王(King of Queendoms)

indienova.com/steam/game/957410

因此,一名伟大而富有智慧的法师艾拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士

魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

indienova.com/game/disgaea-6-complete

作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

光环:斯巴达突袭(Halo: Spartan Assault)

indienova.com/game/halo-spartan-assault

此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 13:43 贡献

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29403

也让我这种从最初用画布做游戏的人有种刘姥姥进大观园的感觉而接触后,甚至隐隐的觉得目前市面上玩家对UE的认识匮乏对于使用UE的人来说似乎存在着……大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己的作品?“那有了作品以后呢?”对呀?有了作品呢?……游戏做完就结束了,只是这样就可以了

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

这会影响它的易用性?J: 我不知道。不会影响易用性。……如果你真的寻求复杂的决策实现并且被层次状态机的可扩展性弄得精疲力尽,那么推荐使用行为树(behavior……Tiled可以和godot 3一起工作

taomee:赛尔号&饿了么不e定X店跨界联动,十二年老IP花式出圈!

indienova.com/u/taomee/blogread/29628

2021年10月,知名社区养成类网游《赛尔号》与饿了旗下的不e定X店的IP联动引起了大量用户和玩家关注……饿了作为本地生活平台的引领者,多年来专注于本地生活方式的探索和消费者需求的满足,双方皆对产品和服务有着高要求……本次与饿了不e定X店的品牌IP联动就是最好的证明

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)