光学(Optika)

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研究并完成一百多种具有挑战的迷题!所有你将要经历的游戏谜题都是启发于真实世界的光学物理!……把握时间,并最终把光引到目标!……研究并完成一百多种具有挑战的迷题!所有你将要经历的游戏谜题都是启发于真实世界的光学物理!

商店英雄(Shop Heroes)

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管理技术员工来帮助你建立一个繁荣的商业帝国 制造数百件原创物品,并出售给来访顾客 收集许多的稀有制作蓝图并将其技术掌握……将普通的物品融合在一起来造出非凡等级的装备 替你的英雄换上非凡等级的装备,为战斗作好准备 解开英雄的战略力量去完成具有挑战的任务

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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各位新年,我是一名新人,希望成为独立开发者。……点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用、……稳定性、平衡,对了,没有图像资源,图片是乱放的

小组帖子:求建议

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发起:游小熊 上下哪个看起来好一些?(转发自:原日志地址) Boomer的胆汁酱: FC快打旋风?

三愿(Three Wishes)

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这部革命视觉小说用摸头杀+神转折+无厘头闹剧给你答案!……那些温柔文字让你岁月静?本作绝不惯着你!《三愿》的灵魂就是——道具海啸!……互动可能直接裂变!此系统必在未来 5-10 年颠复视觉小说界!

Willing:“电子鸦片”的救赎

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比如看书,其所带来的知识能增加自己在社会中的竞争力;健身,可以打造健康的身体并增加吸引力;工作,可以获得更多的金钱以及增加自己获得更多金钱的可能……其次是需要游戏有一定的竞技,要能让玩家感受到操作上、游戏理解上的比拼,而不是运气的比拼。……三、讲个故事当我们想让游戏对玩家个人产生长期的影响,可以通过讲个故事来实现

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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装备本身如果再加上耐久度,也就是可使用次数,也会增加更多策略。……背包也就是限制装备存放数量,这是策略所在,有限的数量才能限制玩家的选择与组合,甚至背包本身也带策略,……打牌的策略还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气,牌就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过

祖上阔过的二代坏蛋巫师反击伪善英雄夺回祖传城堡的神奇大冒险(Evil Wizard)

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重拾力量,潜入自己的城堡,施放毁灭的法术,清除以卑鄙的借口入侵的敌人,还祖屋一片清静。……—“听着,那边玩火的杀马特,你的魔法在我面前根本不值一提,如果你执迷不悟...哦..烫...烫...烫……撞到头了......”独特的敌人和首领战斗机制调整你所扮演的角色,击败愈加有挑战的敌人

万兽天工(Bestia Forge)

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矿山采矿园采药森林伐木器炉炼器丹炉炼丹建造队建造建筑建筑系统增加建筑提高技艺的加成塔防战斗塔防形式的闯关

万兽天工(Bestia Forge)

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- 矿山采矿- 园采药- 森林伐木- 器炉炼器- 丹炉炼丹- 建造队建造建筑 建筑系统增加建筑提高技艺的加成

版本:Early Access


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