暂无名工作室:关于拓荒者的未来规划

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(其实就是三个拉杆,对应游戏三个不同难度)玩家坠毁后人和飞船是分离,根据难度选择不同,玩家飞船会在玩家不同距离内生成……,并触发与寻找飞船相关剧情)了解到有关自己事情(如关于太阳风暴或者坠落飞船信息)使用特定道具接受特定……或许会尝试在主角重生/昏睡的几百年间自动生成历史

炼金术士美雅(Alchemist Adventure)

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美雅是年轻炼金术师,她逐步解开这个世界重重迷雾,并寻找自己家人。……你需要解开炼金术难题,打败可怕魔物。快来揭开伊索尔神秘面纱,谱写你故事!……将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能、刀剑油等等

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

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水逆来了9月还有一个巨大行业噩耗,相信各位做独立游戏朋友乃至整个游戏行业朋友都有所耳闻(这个消息对很多开发者和业内人士心态影响挺大……项目能用PlanB做出来,但是对我们来说可能意义不是那么大。……迷信我又看了一眼日历:18号水逆结束了。我跟Lanee老师说,再试试,18号水逆结束了

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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当初我第一次打开这款游戏时候玩儿了半个小时关了,原因非常简单:晕3D。……直到有人给我讲了这个游戏剧情,我在被剧透情况下才把它慢慢打通关了,当时心里两个字:神作。……然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始已经存在了,只不过你不知道而已

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我妈晚上睡在我旁边空着病床上,白天照顾我吃喝,很辛苦。……到了平面设计这个行业我感觉自在多了,毕竟我天生就会画画,上学时板报橱窗也都是我画,天赋优势体现出来了……四百多公里路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了一夜,我提前吃了晕车迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口

温室之城(Glass City : The Dust)

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它们像尘埃一般弥漫在空气中,一旦接触到合适宿主,就会迅速复制,在极短时间内造成机体死亡,无可治……员工行为是基于性格模型,比如,性格中友好度高则更容易提升好感度;事业心度高则会努力工作,但会经常要求更高待遇……;乐观度低心情值很容易降低,甚至出现抑郁而无法工作,这时候必须通过市场购买抗抑郁来治疗……- 城市系统

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

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以最近较火电影《我不是神》为例,从电影开始到程勇接受吕受益买药请求,为第一幕,在这一幕中,电影介绍了两位主角背景和故事主要问题……:为病人买便宜;从程勇第一次去印度买药到黄毛之死,为第二幕,在这一幕中,电影描述了主角买药过程中遇到困难以及解决困难方法……程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友买更多的药,并在最终获得病友们夹道相送,这是电影里最感人一幕

巫师:增强导演剪辑版(The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut)

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玩家将会在这款游戏中做出艰难抉择,接受相应后果,投身一段无与伦比传奇。……游戏特色 利维亚杰洛特:独一无二主人公化身为魅力超群剑术大师,猎杀怪物专家利维亚杰洛特。……使用六种战斗风格、数十种魔、复杂炼金系统、可改造武器和强大魔法进行战斗

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

indienova.com/u/madridkola/blogread/11745

”-荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……他出生在《DOOM》时代,那时候《DOOM》就像电子海洛因一样吸引着众多玩家,而他也深受父亲影响……在提交到steam上青睐之光社区时,不出意外,糟糕画面让玩家们失望了,大量批评和谩骂涌来

Sign:DOLO开发记录 3

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——经常听到一句话就是『但凡有点追求的人……』但是,那些‘点击送xxx’难道没有追求么?……吃了有点犯困,坚持一个小时后又没有睡意了。在普通房间里加上临时道具后,难度降一些了。……就算知道接下来该做什么,还是一副能拖样子。每次

版本:Early Access


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