小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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死藤水(Ayahuasca)

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AYAHUASCA 是一部虚拟现实电影,参与者沉浸在由一死藤水引发幻觉中。……观众通过导演 Jan Kounen 眼睛,在亚马逊中心地带进行一次精神之旅

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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就是一个线下聚会氛围,哪里会去思考啊,那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值感受啊……我真想像不出谁试玩一下,说,哇,当着你面说你游戏好烂好无聊。……没去过线下体验,也没摆过摊,我只是脑中情景模拟一下,心中自有数

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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可能是有些什么压力,开发那几天老是失眠,搞我很难受,学校里事情倒是不多,因为之前参加过那个比赛……本想着要自己去规划一下未来发展了,谁知道家里发生了点事,感觉一下子重担落到自己身上了,时常感觉无奈……,但又想了一下,也许这就是生活吧,总是在你高兴时候又让你痛心

奇亿音乐:游戏配音必不可少的步骤—后期处理

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2、降噪(Noise Reduction):降低或消除设备噪音、环境噪音、音、爆音等不应有的杂音。……往往,某一声音,并不完全由一个特定频率构成,也就是说,我们录入某段音频,由很多频率段组成(基音频率段和泛音频率段……均衡另两个重要用途是:(1)、减少噪音,常用于录音时效果前置(使用调音台均衡);(2)、创造新音色

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

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过年大概对于每个人来说都是回家美好,但某种程度上也成了亲情绑架灾难……从准备踏上回家那一刹那,已经开始成为可怕……然后,好不容易回了家,第一天还好,除夕或者初一都还OK,爸爸妈妈“问候”一下。……然而,好像没有什么可以发展更新内容呢……也只能让大家在不同年份体验一下新闻曾经报道过大事件

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

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每周一次开发进度汇报来啦~五一节之前我们对BOSS战进行了再一次优化~(并且在下周将完成最终BOSS……视觉上干巴巴,甚至没注意到辣椒是从哪里来...……7、优化BOSS被消灭后表现,BOSS不会消失,晕倒在原地并加上了漏电效果~优化前 BOSS消灭后化为一团灰烬啦

古墓丽影:催化剂(Tomb Raider: Catalyst)

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《古墓丽影:催化(Tomb Raider: Catalyst)》背景设定在一场神话般灾难之后,这场灾难释放了古老秘密……,并唤醒了守护这些秘密神秘力量。……当全球知名宝藏猎人齐聚此地时,劳拉必须争分夺秒,揭开掩埋在破碎大地之下真相,并阻止那些企图利用这股力量谋取私利的人

《木卫四协议》(The Callisto Protocol™)

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《木卫四协议》将氛围、刺激和残酷与无助恐怖时刻和人性融合在一起,让玩家沉浸于令人血脉故事中,极其可怕恐怖危机潜伏在每一个角落……神秘诡异事件爆发让卫星陷入了混乱,雅各布必须面对内心最深恐惧,打败时刻追踪他且嗜杀成性生物,同时还要揭开强大木星联合公司所暗藏黑暗秘密……玩家不仅要与黑铁监狱恐怖敌人作战,还要通过浮于表面和暗藏其中线索,揭开持续数世纪秘密,该秘密已经给木星死亡卫星带来了无尽灾难

Steam 商店页面和游戏上传

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我申请个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行国际汇款信息够了!……其实也不麻烦,理一下 steam 程序包管理逻辑清楚了 d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→……靠开发者设定添加 Depot 了!

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