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我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……就靠开发者设定添加的Depot了!
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AYAHUASCA 是一部虚拟现实电影,参与者沉浸在由一剂死藤水引发的幻觉中。……观众通过导演 Jan Kounen 的眼睛,在亚马逊中心地带进行一次精神之旅
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080
玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊……我真想像不出谁试玩一下,说,哇,当着你面说你游戏好烂好无聊。……没去过线下体验,也没摆过摊,我只是脑中情景模拟一下,心中自有数
indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校里的事情倒是不多,因为之前就参加过那个比赛……本想着要自己去规划一下未来的发展了,谁知道家里发生了点事,感觉一下子重担就落到自己身上了,时常感觉无奈……,但又想了一下,也许这就是生活吧,总是在你高兴的时候又让你痛心
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25863
2、降噪(Noise Reduction):降低或消除设备噪音、环境噪音、喷音、爆音等不应有的杂音。……往往,某一声音,并不完全由一个特定的频率构成,也就是说,我们录入的某段音频,由很多频率段组成(基音的频率段和泛音的频率段……均衡的另两个重要用途是:(1)、减少噪音,常用于录音时的效果前置(使用调音台的均衡);(2)、创造新的音色
indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720
过年大概对于每个人来说都是回家的美好,但某种程度上也成了亲情绑架的灾难……从准备踏上回家的那一刹那,就已经开始成为可怕的……然后,好不容易回了家,第一天还好,除夕或者初一都还OK,就爸爸妈妈“问候”一下。……然而,好像没有什么可以发展的更新内容呢……也只能让大家在不同的年份体验一下新闻曾经报道过的大事件
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796
每周一次的开发进度汇报来啦~五一节之前我们对BOSS战进行了再一次的优化~(并且在下周将完成最终的BOSS……视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的...……7、优化BOSS被消灭后的表现,BOSS不会消失,晕倒在原地并加上了漏电的效果~优化前 BOSS消灭后就化为一团灰烬啦
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《古墓丽影:催化剂(Tomb Raider: Catalyst)》背景设定在一场神话般的灾难之后,这场灾难释放了古老的秘密……,并唤醒了守护这些秘密的神秘力量。……当全球知名的宝藏猎人齐聚此地时,劳拉必须争分夺秒,揭开掩埋在破碎大地之下的真相,并阻止那些企图利用这股力量谋取私利的人
indienova.com/steam/game/1544020
《木卫四协议》将氛围、刺激和残酷与无助的恐怖时刻和人性融合在一起,让玩家沉浸于令人血脉喷张的故事中,极其可怕的恐怖危机潜伏在每一个角落……神秘诡异事件的爆发让卫星陷入了混乱,雅各布必须面对内心最深的恐惧,打败时刻追踪他且嗜杀成性的生物,同时还要揭开强大的木星联合公司所暗藏的黑暗秘密……玩家不仅要与黑铁监狱的恐怖敌人作战,还要通过浮于表面和暗藏其中的线索,揭开持续数世纪的秘密,该秘密已经给木星死亡卫星带来了无尽的灾难
版本:Early Access
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