本周值得关注的游戏 10.29-11.04

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现在他能够向敌人喷墨,然后把被敌人变成脚下砖块!……Orphan关键词:冒险、动作、科幻发售日期:10月31日外星入侵地球,一个看似是最后幸存者小男孩穿过夜幕……Ruya关键词:休闲、消除发售日期:11月2日Ruya 痛失所爱,悲伤化为鹿角寄生在她头上,并且她逐渐忘却一切

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

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还有各种烦人边界条件写着写着感觉这个算法变成了我从小学开始写程序以来写过最复杂东西之一 (……在现场看到玩家反应,与玩家面对面的交流真的是一件很让开心事。……,我们也需要一些时间来完善翻译文本因此,我们希望能用更多时间去对游戏进行打磨完善,游戏能有一个更完美的完成状态来面对大家

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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呆毛王: 挺好,我这会鼓励,国内难得有这么好平台出现,希望能走远,走高 eastecho: @呆毛王……Aikesi: 很好平台,支持一下!……,最多只会看到有趣游戏录制一下再投稿一下(虽然也没人看2333333333),来这里当然是希望找到更多好游戏啦

highway★:GMS2学习日志★011

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在体验了一下操作之后,感觉还成,就又画了个mockup2然后重开了一个新工程,我开工了,资源很多都没画……,继续画起了mockup3,顺便把相关logic map简单想了一下,然后就到了下面这步,Player……做到这里,春节来了,1月17号出发去顺德亲戚家,然后刚到那边第二天,武汉发布新型肺炎传人消息,我们一家开始了

一只小雨:《Farabel(费尔堡)》简评

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虽然很多游戏也会在一开始你尝试一下狂霸酷炫感觉,不过大多只是为了当个小引导而已,你看看那些游戏玩到……但是一步步地进步总是让人更容易接受吧。可是这个游戏就不同了,越玩下去你会越弱小。……这种不一样游戏难度提升体验是着实特别的。游戏节奏不啰嗦,这是我比较喜欢

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前生活过去了,……,感觉这有点像电子阳痿,不过叫生活阳痿更贴切些想起以前难过时候,就想打游戏,特别是战斗类发泄一下今晚也有同样想法……,但想到下载觉得很麻烦很累所以也放弃了,呆呆地熬了一下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的就挺好

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用UE4和WorldCreator这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……增加水体层,因为在UE4里截取区分水陆Mask效果不是很好,这里水体遮罩在PS里使用手动进行了绘制

小组帖子:让我们回顾下用Gameboy Camera拍摄的作品

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发起:MrUp 前几天美国超级日全食大家都知道吧,有不少用各种方式记录了这个百年一遇场景。……上面这个就是zhx用拍摄设备了。……纽约摄影师David Friedman曾经用它拍摄过一组摄影作品,可以感受一下

小组帖子:游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备在steam发布

indienova.com/groups/post/101592

发起:邪神 我独自一开发游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备在steam发布。……玩家需要在棋盘上掷骰子前进到达某些地点就需要进行战斗想象一下你孤身一冲进敌方据点,想开无双割草,不存在……你首先要做是防御,然后找准时机反击。当然你也可以一开始主动攻击,但是这要承担一定风险

小组帖子:游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备在steam发布

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发起:邪神 我独自一开发游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备在steam发布。……玩家需要在棋盘上掷骰子前进到达某些地点就需要进行战斗想象一下你孤身一冲进敌方据点,想开无双割草,不存在……你首先要做是防御,然后找准时机反击。当然你也可以一开始主动攻击,但是这要承担一定风险

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