功夫键盘(Keys of Fury: Typing Action)

indienova.com/steam/game/1546690

剧情模式迎战机甲、忍者和菜贩子,以键盘为武器,唇枪舌战,机智互,并完成使命,前往主城。……街机模式脱离叙事战斗,穿越到各种意想不到场景中。每回合末升级太平大侠技能。……玩家模组使用易于上手模组功能,创建自己关卡!

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拉里娅烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎。……游戏分为六个篇章,用六个「经历来道来一个阴暗又可悲故事,令人屏息凝神故事走向,将由您亲手揭开令人震撼真相

吞食一统中原(吞食一统中原Tunshi unifying plains)

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而是不走寻常路以黄巾乱党杀害刘母之死为剧情背景开端,主人公刘母展开了为母复仇之路,从而结识了志同道合关羽和张飞在报得母仇……,那么一起来体验一下这款游戏魅力吧。……,那么一起来体验一下这款游戏魅力吧

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志02

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游戏名字确定下来了,就叫《衔尾》副标题 精灵诵诗,也有个英文名字 Ouroboros视频里重点介绍了一下衔尾设定……希望玩家可以亲自看到boss后感觉到惊喜。……不过这个时代的确云玩家比亲自玩玩家要多,所以之后视频我们可能会介绍一下第一个龙之子boss

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

这个选项是MortMort非常喜欢一个选项,它基本功能是避免多个像素累积,它仍可能产生锯齿但会绘制变得更加方便……作为初学者我不建议在刚开始时候开始用透明度,了解一下即可。……基本上介绍完啦,我们来回顾一下这几种工具:说点题外话:好多小伙伴想邀我进群,我想法是先自己锻炼一下

会员:言子-yanko

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不喜勿。 微博:言子-yanko

Jellyshuar:2019-1-29 絮絮聒聒

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11932

接下来再测一下水晶神殿往后剧情就可以继续做公主迷宫然后再补完小树林以及枪法教学,然后出去第一次和没有觉醒……(实际上可以直接发布1.07但是考虑到剧情开在一个很……地方可能会剧情党玩家很难受,所以延长了时间……稍微放一下在B站录屏吧

诺娃独立游戏通讯 2021-#11

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来自:Viper作者引语:更新一下美术进度,顺便催促一下自己,如何在上班之余偷偷制作是现阶段最大难题……《妖录》以完成立项和功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程制作人和天天被制作人主程吗?)

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809

32位像素风……等等等等……面对创新,如果你是一个想要立项的人,高层审核人员一轮轮讨论和证伪过程就会无数游戏都频频咂舌……,而让人永远都难以回答几个回答就是“为什么你觉得这个风格会可以、为什么你觉得这个玩法会可以、为什么你觉得你游戏可以……这或许是多数人都不愿意去努力思考了,也是限制住中国游戏人的一个重要问题

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

indienova.com/u/csymaet/blogread/8184

当我做为一个新人进入游戏时候,赤身裸体(〃∀〃)我碰见老玩家时,老玩家并不会见到我开枪,反而可能会给予给我一些帮助……,有个老外居然看见没穿衣服开枪!……还有最近玩csgo特别不顺,多次被队友,他们可真不友好!!!

版本:Early Access


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