indienova.com/u/soytest/blogread/3469
之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~
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一个令人毛骨悚然的解谜冒险,你的任务是帮助一个昏昏欲睡的家伙休息一下……在一间闹鬼的房子里。……成为他生活中的助力,解决令人毛骨悚然的谜题,有时还要干一些脏活……当然,这都是为了能让你的朋友安然入睡……每扇门、每张床和每个地板上的裂缝都藏着秘密。 你挖掘得越深,事情就变得越诡异!
indienova.com/u/gaonankai/blogread/34260
5,扣除了武器提供的武器,因为之前角色对象的属性是保存在一个抽象类的,为了防止战斗中的属性变化影响到抽象类……并且对象上增加对应的接口。最后运行游戏,把流程跑一下,就ok啦。……当然,这里只展示了双手武器的掉落,至于其他的单手武器,长柄武器之类的,只需要调整一下动画表现方式,增加对应的预制就
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/app/61369,有兴趣的可以去下载来玩一下。……游戏本身功能的话就传统的菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……这款游戏就新关卡开启的时候有显示个图片广告,其他的都去掉了
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进入游戏之前就有很大的印象加成(倒不是被画面吸引)。Demo 内容还很少,就体验到的说一说。……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动的东西我们也是打算用节奏来互动的,平台的移动的问题我们会优化一下
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有中国元素的更好。这是想法,如果你有一个很好的项目,感兴趣倒也可以参与。……嗯,如果开始就认真做,就算出不了很牛x的作品,起码有始有终吧。。……qq 944782788 ienai: 想问一下,服务器和客户端差别大吗?
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!……这样,一个空项目就创建好了。下面我们要重点了解开发工具的各个组成部分。……一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35981
我想分享一下我的游戏《逃离永明岛》试玩版在本次新品节的数据,希望对其他独立游戏开发者或者感兴趣的朋友们有帮助……我想分享一下我的游戏《逃离永明岛》试玩版在本次新品节的数据,希望对其他独立游戏开发者或者感兴趣的朋友们有帮助……如果你看过我之前的开发日志,就知道这是我辞职后打算用一年时间来一个人制作自己的第一款游戏
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但是其实这个美术表现还是很满意,真实的纸上手绘的元素+3D制作与动作编辑,希望以后能有个机会继续一下。……最近工作没那么忙了,做一个项目的想法又萌生了开来,而且一直想学一些引擎相关技术的想法也来了,就决定开始了现在这个项目……第一个项目,学习为主,不会加入很多奇葩的想法,就引擎技术来说,还是个新人,边学边做
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如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!……这样,一个空项目就创建好了。下面我们要重点了解开发工具的各个组成部分。……一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了
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