设计游戏的最佳实践方式 #2

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很多时候程序策划什么都不懂,就是在其实策划没有将这些该表达清楚东西表达出来。……,需要自省一下几个问题: 游戏最终目标是什么?……又有哪些部分知识让人感觉是随机

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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妮巴一家》着眼家庭生活,则是从掌勺人的视角出发,既强调在循环日常中应对变化挑战,也褒扬在变化挑战中对于责任坚守……据阿比吉斯回忆,小时候家里厨房没有一刻是安静,妈妈总是开着收音机或电视作背景声,这成为了记忆一部分……它们进一步增强了沉浸感,成为游戏更可口香料

小组帖子:LD38 This World of Mine

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5个小时,赶在最后一分钟完成。……,还构建了一个简单AI框架,完善一下应该可以用到正式项目中。……SpiritJZL: 在隔墙顶上吼了一下人就卡到椅子后面出不来了……然后闲庭信步完成了关卡 Wizcas

丧尸围城(Dead Rising)

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例如,虽然丧尸白天行动缓慢,但当日落后丧尸变得更加强大和敏捷。所以要在晚上生存下来也更难。……这些丧尸之前都是,保留着部分人类时候记忆,这点也反映在它们行为和外表上。……◎ 血脉刺激感和逼真度。◎ Frank 可以用商场里任何东西

Little Nightmares V.S. Inside:差之毫厘的努力

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这篇文章本意绝非针对 Little Nightmares 无脑。其实我很为它答卷感到可惜。……不少玩家在玩过 Little Nightmares 之后也表示有兴趣尝试一下之前并没有玩过 Inside……最后这篇文章本意绝非针对 Little Nightmares 无脑

父亲(My Dear Dad 父亲)

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为了救女儿,他毅然决然冲进火场,但在见到女儿那一刻晕倒。……一场大火吞噬了一个家庭希望,小芊父亲在火场中寻找自己女儿,结果因为吸入过量浓烟而晕倒。……● 单周目游戏时长在2~3小时。● 接入成就系统,20+探索或解谜类成就,等待各位玩家收集!

蘑菇大冒险(Mushroom Quest)

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“Mushroom Quest“ 用来度过一两个晚上是最好选择。在一个深地牢有个蘑菇活起来了。……如果想从大游戏动态调剂一下,这个游戏是最好选择。每个级别要用不同独特方法。……主人物是魔幻蘑菇百分之七十试验没有超过第十五级别。你呢?

威嚇:尖叫逃亡(Threat: Scream and Escape)

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逼近怪物昏迷,从而寻找逃生机会。……用你 震耳欲聋尖叫 清除敌人,为在神秘研究所醒来主角开辟逃生之路。……「所需音量」会逐渐提升 怪物昏迷所需尖叫音量会越来越高,显示音量进度条也会不断上升

眩晕 2(Vertigo 2)

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尝试确认值得信任的人,因为邪恶特工隐藏在你视线之外。……宏大世界定制设计, Vertigo 2 成为在令人难以置信环境中一次历久弥新冒险 各种敌人:……原创音乐:长达数小时的原声音乐

2023-07 媒体评分

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我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一下。……2023-07 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一下……PlayStation 5妮巴一家82跑跳先生82英雄传说:创之轨迹82F1 车队经理 202381

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