indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
大概不会按顺序来写,想到什么就分享什么。……15人日左右为免有读者不清楚,解释一下人日。……所以上面说的15人日就是如果你是一个人负责对接Steam的所有工作,我预估可能需要15日的时间
indienova.com/game/fantamal
教授随便教了几下当新手引导就走了然后留我一个人帮他种地养动物?……诶你别说这么你打一下我打一下的回合制虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的。……毫无感情跟机器人一样的随机 NPC 我完全可以用什么“丰富的 NPC 系统!
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114
- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒就放在一楼客厅,B身上的药盒药已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗药,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- A不打算见到B,但被D耽误了一下,还是见到了,简单的聊了一下周日婚礼后度蜜月的安排,将药盒也留给了
indienova.com/u/1000water/blogread/26789
写在前面的话:这是一篇无主题的杂谈,只是记录一下最近所思所想,还有自己的故事。 1.……但人一天的时间是有限的,面对工作的甲方后再面对需要服务的对象,工作日是没有时间去思考我想做什么以及我要做什么的……,可能十万块就够了,但是一款游戏的制作,需要相应技能的同伴,你需要支付工资,需要一个场地,需要按人分配的电脑
indienova.com/groups/post/100311
发起:Colin 前几天跟一个做独立的朋友讨论,为什么不是特别喜欢线下合作,他说,线上遇到的怪东西太多了……我看了一下对方要做的游戏类型和理念都不错,于是就答应了。……首先是很爹的评价我写的东西:“这个不好。”“那个你改一下。”
indienova.com/groups/post/1143
游戏意味着什么呢?……liekong1991: 仔细想了一下也称不上热爱游戏吧,何况每个人热爱的游戏并不一样,只不过自从做了游戏这行之后……pitaya: 有的时候游戏就像一剂毒品。假如设计游戏的都是心理学家,尽其所能让你喜欢上一款游戏
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
『表线』剧情已经完成了,现在是要补一下『里线』的剧情。……比如在开2月29这种玩笑的时候,就经常在脑海里默认,大部分人都知道这个梗,于是直接顺着2月30的方向去扯那一天是星期几……『在别人眼里,你的生命一文不值』但仔细想想,即使如此,你的生命,在另一些人眼里却是无价的,你没必要在那些毫无价值的人面前去展示或证明什么
indienova.com/groups/post/43741
今天独侠君就详细的说一下独立游戏开发组队应该如何选择合伙人。……世界观是指处在什么样的位置、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……当时想放弃的时候,要能想到当初的初心以及想到成功的决心,同时你的合伙人鼓励你一下,说不定你就瞬间满血复活
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