2024 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

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次感谢各位评委以及合作伙伴,尤其是些评委从第届开始就一起陪伴 indiePlay 走到现在,正是有这些认真负责评委……Game Jam循环胶卷时与空爽吃,别。……无限死斗The Limitless BOOM魔奇旅边界 LinesGo无限畅饮糜肉牌桌BeatLimit

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈颜色,让提示变得顺眼些.现在蓝色板块提示就是可移动范围……前段时间去贵阳出差了段时间,开发内容相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽城市,山峦和高楼并立城市我作为个江南人还真是头回见……看着怪怪 mioku: @晨临雾逝#1 我自己也觉得怪怪hh 当时想到了试着做了一下,的确很奇怪

KeysIn1

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关于这款软件 可能有人想问名字╮(─▽─)╭,拆分一下:Keys In 1,是不是有99 in 1味道……但往往个快捷键搞定了(我在开发时经常遇到(╯°Д°)╯︵┻━┻)。……在这里,您可以自己定义来显示各种软件快捷键,从大型主流 到 小众软件,只要您想做,就一定能做到(~ ̄

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是款以节奏玩法为主 2D 横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时年半研发作品。……《尔与小迪》是款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙世界中开启段音乐冒险

拯救大魔王 2(Rescue the Great Demon 2)

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开发:吃了就睡工作室。发行:indienova。发行日期:2016-11-18。……匹马,辆车,卷地图,个故事。潜藏在故事背后真相究竟是什么?……游戏特色: ◎ 个独特半开放探索型游戏世界 ◎ 体验不同于般勇者游戏反传统剧情:扮演魔族向人类发起挑战

zhouyg:【开放服务】分享一个在线数据存储小工具

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制作游戏过程中会顺手诞生些小工具,秉着自己能用,各位可能也是需要,所以分享一下,就当是抛砖引玉吧……但又不想每次都去搞个跟数据读写有关东西,所以架了个小服务,通过在线服务来次性解决服务端游戏数据存储问题……2.下次这个叫做1234玩家再来时候,检查一下他是否为已经看过入门教程了http://kv.nomiwan.com

复古小工具(Retro Gadgets)

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只需要再加段代码,这边点漆,那边来张贴纸……大功告成。……所有这切将保证你创造出让人欲罢不能机器。现在你只需要为它想个最合适名字!……装置档案库有时候,当你正在忙着给最新杰作喷涂漆料,然后突然之间,无数灵感与新创意突然闪现在了你脑海中

Little Nightmares V.S. Inside:差之毫厘的努力

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这篇文章本意绝非针对 Little Nightmares 无脑。其实我很为它答卷感到可惜。……不少玩家在玩过 Little Nightmares 之后也表示有兴趣尝试一下之前并没有玩过 Inside……最后这篇文章本意绝非针对 Little Nightmares 无脑

肮脏的房间:第六章(Dirty Room - Chapter 6)

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打败胖子后晕倒,也记不起发生何事。……你试图找出所在之处,却只看到古老遗迹......关于此资料片︰打败胖子后晕倒,也记不起发生何事。……你试图找出所在之处,却只看到古老遗迹......

小组帖子:AR基础功能开发

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发起:键盘喵 由于最近给别人做AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能开发吧,感兴趣可以继续往下看下去……,做一下交互什么,跟AR没多大关系了,至于LBS加入,我还没仔细研究过,应该是个地图定位插件接入使用问题吧……以后有这种需求了再简单看一下

版本:Early Access


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