indienova.com/game/misericorde-volume-two-white-wool-and-snow
不久前,修道院院长将她拖出牢房,迫使海德薇违背了修女对上帝的誓言,面对外面的世界。……作为林巴罗修道院院长的间谍,海德薇接到了一项看似简单的任务:找出杀害凯瑟琳的真凶
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
只要一个人解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……真的是一点分享精神都没有,一天到黑就顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,就自己跑了。……我叫他写一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就写几句话能有多难?死活不写
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
冲凉水冷静一下。精简台词和剧情很重要,该怎么组织语言才好。……仅仅是换了一下贴图就能有种『不一样』的感觉……难怪那么多公司热衷于『换皮』,而那么多玩家也愿意接受『换皮……话说生理钟怎么回事,白天睡,晚上还要睡,然后一直处于游离的状态中
indienova.com/u/variolas/blogread/2747
看到《dead cells》的视频时,就已经决定一定要玩玩看了。……毒水也是一样的,玩家可以跳进去一下马上跳出来,也不会中毒。……对于一直在做动作游戏的自己,是一个很好的参考例子,在此简单记录一下想法
indienova.com/u/moestone/blogread/8011
“辣条”的火爆在网络上就可见一斑,很多微博的大V们都表达过对“辣条”的热爱,更是一度出现过“来包辣条冷静一下……,单价翻了一倍都不止,直接就对酱豆干行业造成了毁灭性的打击啊。……辣条的一生可以说是历经波折了,经历了几乎覆灭的打击,后又经历小作坊、黑心工厂、添加剂超标等事故的集中爆发
indienova.com/groups/post/11238
游戏的早期版本其实是一个手机游戏, 玩法原本是需要不断升级刷宝, 但是做到一半的时候就发觉做不下去了,……每一下连技, 不同角色的打击感, 我绝是付出了全力.……用几年时间做一套几小时就玩完的游戏我知道是很不划算的事.
indienova.com/u/indiecain/blogread/33583
因此,我在制作过程中重新理了一下开发思路,也重新规划了剧情(虽然可能仍然没什么剧情),把关键节点控制住……这半个月每天两点睡七点起(毕竟还要打工),特别酸爽,感觉每天都是game jam,不过收获也是显而易见的……干就完了,好不好的另说,我觉得独游开发者尤其需要有这种魄力,畏首畏尾要不得,该莽的时候莽一点,将这个项目产生的缺憾在下一个项目里解决就行了
indienova.com/groups/post/100477
个人感觉吧,在这个网站的大多都是内容制作人,或者至少是创作人,所谓的搞创作,对这些人来讲,就仿佛是日常生活普通的一部分那样……”那样开始考虑一下如何对付“创作”了。……方程: 也许我应该反过来,应该尽量去接触一下indienova之外的网站?
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
主要也是权衡之后,自己画的角色实在有点丑,也非常喜欢这个商业素材角色,就换了这个角色,好在也会一些像素画有些动作也可以凑合画一下……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好的解决方案。……按照我写日志的时间,可能下次写日志就是宣布游戏发布了……游戏实机视频最后录了一下游戏实际的游玩视频,加速了一下
indienova.com/u/asukalin/blogread/29417
我决定了,等到这游戏制作完成的那一天,我就立刻退出Project1和RM User的圈子。……整体构思暂时保留,但之前计划中的“山寨RM”玩法就改掉吧,换个玩法设计,取巧一下,力求表现出“主角正在制作游戏……顺便一提,RPG Maker MV 竟然有Switch版……那我的“地图编辑界面”不妨就参照着Switch
版本:Early Access
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