Eiman:克洛克开发日志#3 谜题元素的抽象和组合

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讲述了独立游戏洛克关卡的解谜元素设计方法和在关卡中的组合方式 1.洛克解谜元素的抽象化洛克除了最基础的分裂和融合之外……首先洛克的基本属性分裂和融合是不变的,为了能够创作出足够多的谜题同时又可以给玩家新鲜感和新的内容,在不改变基础操作的同时加入了更多环境和场景的解谜元素……由于游戏设计、程序、美术、音乐都是一个完成,所以开发进度会比较慢,但会与大家在今年的夏季见面,争取在

算法机器人(Algo Bot)

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但是在垃圾场工作的Algo Bot机器却不能休息。……身为一名玩家,你将会担任操作员并使用虚拟程序语言来发送顺序指令给AlgoBot。……可返回到已通关的等级寻求更佳解决方法炫酷惊艳的3D画面英式元素:我们又一次和《纸缘奇境》的作者约瑟夫•J•克拉合作

进击的巨人 2:最终之战(Attack on Titan 2: Final Battle)

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不仅可以原创角色加入调查兵团,亦可操作原作中的要角,透过他们的视界体验故事。……除了艾连、米卡莎、阿尔敏、里维等调查兵团成员之外,肯尼、吉、妮法、弗洛克、卡芬等,于电视动画第3期活跃的成员也陆续参战……追加新装备“对立体机动装置”! 

Dungeonborne

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独自深入洛索城堡阴暗的走廊,或与最多两名伙伴一起闯入数层的罪人终点。……以沉浸式的第一称视角体验每个法术的力量、武器的重量和每个战术决策的重要性。……Dungeonborne 将第一称动作的操作性与 RPG 的战略深度相结合,带来了与众不同的游戏体验

宝岛 Z:巴尔巴罗斯的秘宝(Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure)

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“新感觉思考冒险”游戏,玩家将扮演梦想一攫千金的少年主角,在神秘的宝岛上寻宝,通过 Wii 遥控器的操作……札的身边跟着一只外表可爱但非常毒舌的猴子伙伴威奇,威奇平常会以尾巴当成螺旋桨来飞行,不过当札遇到难关时……等各种有趣的操作

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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的画风跟之前差别太大了,尤其是跟老任 2000 年放出的那个视频比时,难免让觉得有些低龄化。……当玩家按照一定顺序上下左右挥舞风之杖时,演奏出的音乐会触发一些特殊效果,比如改变风向、操作同伴等等。……,这种有关少年“勇气与成长”的故事实在是让印象深刻

My War

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There are enemy troops around you, and you are a target……There are enemy troops around you, and you are a target

Xtreme Typing

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Type accurately and faster than your target words per……Type accurately and faster than your target words per

Simple FPS Aim Trainer

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An FPS Aim Trainer for fast and lightweight target……beginner mouse sensitivity that suits you.Drag and Drop Target

任务:太空旅行(Go Mission: Space Travel)

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The next target of the Space Pirates is the Earth.……terrorizing our neighboring planets and their next target

版本:Early Access


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