罐头子弹(Can Bullet)

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您最喜欢什么?我是棒球棒。 随机生成的成长和敌人!……・你今天有点累了,来打一罐罐头让你感觉好些吧。对于那些晚上。・翻译可能很糟糕。……不过,您应该能够凭感觉理解,所以希望您能原谅我们

Riseon(Riseon)

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只有靠跳跃,你能挑战到什么程度呢? 这款游戏看似简单,但内部却异常苛刻。……(心理上的) 在绝望中反思自己的错误,一点点进步的感觉无法抗拒!……如果你有这种感觉,你一定是个特别的人! 而且,你以为爬上去就结束了?你错了

这兄弟要做一个 The Last Of Us 混合 Undertale 还带点 Zelda 的游戏

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能不能做到先不说,先看看是一款什么样的游戏。……Jack 可能是有一种病,或者是严重依赖药物,如果在一定的时间内不吃药(可以在游戏中搜寻到),Jack……游戏的载入画面下,就开始调戏你,意思是会加载很久,问你是否要干点什么别的事情,比如喝杯咖啡什么的,虽说不上惊喜

霍格沃茨之遗:豪华版(Hogwarts Legacy: Digital Deluxe Edition)

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在旅程中,你将造访熟悉以及全新的地点、探索奇兽、自订你的角色并制造魔、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往的巫师

mnikn:《巫师猎手》2020-12-13开发日志(16)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以给别人看的东西……在设计剧情对话时总感觉有一种羞耻感,有时候感觉这样写会不会太套路/幼稚了,但是仔细想一想我玩过的游戏、……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

reekin:《十三孤城录》开发日志四

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大家可以根据各自的需求互通有无了;角色信息面板——其实更多是为了DEBUG查看方便,点开角色头像可以查看角色持有物品的情况、想要什么物品……uid的道具的持有数量,只在背包界面等前端展示情景中才将这些数据临时计算生成出堆叠情况,这样改完之后感觉逻辑终于清爽了起来……感觉距离能开展大批量的配置工作还有很长的路要走,不过至少目前已经跑通了“NPC为了变强,会尝试去打造装备

比利的泡沫麻烦(Billy in Bubble Trouble)

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他是一只快乐的小动物,因为他会定期吃零食,偶尔会揉肚子以确保他感觉自己在天堂。……为什么?……为什么

Log Away - Christmas DLC

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这会是什么感觉烛光在黑暗中轻轻摇曳,花环从架子边缘垂落,一棵小树在角落里闪闪发光,柔和的音乐在房间里缓缓流淌……玩具小火车、姜饼屋、胡桃夹子、圣诞袜和驯鹿,把那种“万事俱备、无需匆忙”的感觉带了回来。……你会收获什么一组适用于任何静心小屋的圣诞主题家具与装饰:圣诞树、花环、舒适的座椅、节日餐具、拱门、包装好的礼物等

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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于是就尝试了软体、布娃娃、感觉找到了那种挤来挤去的感觉!!!……后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作……于是在这里花了很长时间也没什么进展……整体上讲,这次线上合作的感觉感觉最不同的是『策划』迭代的方式

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

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人为什么要活着,人又为什么又要玩游戏。活着就是玩游戏。最近在玩《方舟:生存进化OL》,“OH!不!”……在玩方舟的时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全的环境中,……一直感觉自由度高的游戏应该都不差

版本:Early Access


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