李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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那么,有没有标准来判断,我们想出的一句话故事,是不是足够精彩了?还是用力过度了?……怎样用故事来展现的?是随便一想就想出来了么?……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡

小组帖子:对indie开发的一点杂感

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这意味着如果想要通过薪酬吸引人才,那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂开50,中小厂开30的话,那独立游戏工作室开多少?……许多从业者对于所谓“做出自己想做的游戏”应该都只是停留在只愿意为之喊喊口号的阶段,甚至不少的梦想可能根本不是做游戏……那如果是起步阶段没有这样理想的伙伴的普通开局

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏中的道具类型真的能盘点完吗?

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最近在玩游戏的时候,突然想到一个奇怪的课题:“肉鸽游戏中的道具都有哪些类型?”。……特别是像《霓虹深渊》这样几百个道具的游戏,他们的游戏策划在设计道具的时候都是怎么分类的?……有钱真的可以为所欲为.jpg 还有《霓虹深渊》的恐惧之角、止痛等提升武器射速、伤害的道具当然,除了这种直接增伤的道具

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

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(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

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Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

堕落军团:复仇者(Fallen Legion Revenants)

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在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗娜在下面的荒地中对抗怪物

ANTIProject:独立小游戏A_PV制作已达中期,进度日志实时更新中~

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这是一个小小的休闲游戏,和我们正在做的另一款游戏处于一个世界观,非常期待!……加入了载具系统你可以带着小伙伴一起出具去兜风了4.更多的小朋友互动 5.资源点的更新树木、矿石、小朋友拯救笼的刷新机制已经完善 小伙伴们有好玩的想法都可以留言告诉我们哦

噩梦之家(Nightmare House)

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如果没有发现任何异常,就在床上睡觉。如果没有发现任何异常,就上床睡觉

恋爱定位 Location Love 同居×后辈(Loca-Love My Cute Roommate)

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他从很早就喜欢日和,因此当日和鼓起勇气发出了邀请后,两开始了同居生活。……无论是睡觉,吃饭还是上学,两都如胶似漆,形影不离。与日和一起度过的每一刻都充斥着纯粹的幸福。……一太郎希望两这样甜蜜的生活一直持续下去,而想要做到这点,他需要做到一件事……

WalkMan(WalkMan)

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不知道该说点什么,那就给大家拜个早年吧(啊呸)--咸鱼策划,法学大四在读,都不会,都在学。……--没有经验,没有资本,只有热情,趁着年轻就追追梦吧,万一实现了。……基于这个创意,可以做出怎样的游戏?当田径这个主题冲入脑海,再混入步行模拟元素,Bam!

版本:Early Access


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