WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/u/2494460584/blogread/24629

很明显,看完测评,没玩过玩家一下就知道这游戏究竟是怎么样的一款游戏同时还没有被大量剧透,并且会对剧情产生了好奇心……记住句话:不是所有事情都知道,不知道事情宁可不说也不要胡说。……然后你就可以开始了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你观点,老生常谈状况不会消失,因为游戏那么几个类型那么几个玩法

我们也来过(We Were Here Too)

indienova.com/steam/game/677160

We Were Here Too 是款在线第一人称协作冒险游戏,以虚拟中世纪城堡为背景展开激动人心冒险旅程……这是个讲求团队沟通和探索,让人身临其境游戏。……当你和同伴在这座废弃堡垒穿行,找寻出路时,让你置身于令人热血冒险体验当中,使你沉迷在全新游戏环境当中

屋顶狂奔(Canabalt)

indienova.com/game/canabalt

这是款拿起来就让人很难放下游戏,不断挑战自己,技巧和运气相结合,粘性非常高。……它操作简单到只需要触碰一下屏幕,就能完成整个游戏进程,比起后来复杂得多跑酷游戏来,它能让玩家充分体验游戏带给自己乐趣……游戏 8-bit 灰度画面不仅不会让感到厌烦,反而达到了种奇特艺术效果,对玩家带入相当有效

恐惧深处(Fear deeps)

indienova.com/steam/game/3404010

游戏介绍这是款恐怖游戏,你从个房间醒来看到了莉莉给你写信,信内容讲述了莉莉工作事情,由于莉莉把病人的药换错了导致病人病情更加严重……你需要操控主角在疗养院中探索钥匙,步直到打开地下室门前往莉莉被困房间拯救她,但你要时刻警惕藏在疗养院中可怕怪物……病人在夜晚会发出诡异叫声,莉莉期初只是以为病人用错,可直到她看见了院长诡异行为

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369

关于疯王子游戏资源事 概括:之前为宅传说绘制美术资源,没有想到会有这样事情,发文章不是为了引战或者是和当事人形成网络对……,也反击过,但是直都没有说出很严重的话,毕竟还要合作,但是只有这次,后面我逐渐失去了耐心,顺带发一下那会测试图……,年过去,也成熟很多,现在也在提升自己,也许有些会说,是我不小心,或者是我太单纯,所以我该承受个中风险

丧尸围城(DEAD RISING®)

indienova.com/steam/game/427190

例如,虽然丧尸白天行动缓慢,但当日落后丧尸变得更加强大和敏捷。所以要在晚上生存下来也更难。……这些丧尸之前都是,保留着部分人类时候记忆,这点也反映在它们行为和外表上。……血脉刺激感和逼真度。Frank 可以用商场里任何东西。移动环境物体,比如桌子伞或商场椅子

米娅(Miya)

indienova.com/steam/game/2936380

收集时装,挑战BOSS,美少女养成尊敬指挥官欢迎来到《Miya》,个充满未来科技和绚丽战斗全新动作游戏……同时,你还可以通过收集时装,让 Miya 打造出独无二造型,成为未来战场焦点。……游戏中打击感也经过精心打磨,让每次攻击都令人血脉

我要厕所(I Want Toilet!!!!!!)

indienova.com/game/i-want-toilet

挥舞手臂,用力踢腿,甚至借助放屁推动力路向前,跨过致死峡谷,飞过旋转木槌,在工厂铁链间荡来荡去……所以你需要不断重新尝试过关方法。◎ 繁多操控按键,几乎身体移动都需要亲力亲为。……◎ 亮瞎狗眼喷血特效和屎特效◎ 浪费您休息和空闲时间 2017 年最烂游戏!错过还要等年!

14477200499:推倒重来

indienova.com/u/14477200499/blogread/12372

想想之前用2d画面想去实现3d感觉,目前而言,确实有点困难。……,只有在次次迭代中,游戏本身质量才会慢慢上去,而我也在其中逐渐学习成长。……最后也希望我有恒心将我第个游戏做出来,人的寂寞就让黑夜盖过吧!

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

后来给发小表哥当学徒,发小表哥比较懒,都不想干,但他人挺痛快,不用我巴结他拼命教我,都让我干……店里设计工作不多时候我也出去客串一下安装工,安装广告牌啥的。……四百多公里路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了夜,我提前吃了晕车迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)