游戏安慰剂

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游戏安慰 那究竟什么在决定着玩家是否能够看穿高度随机游戏呢?……为什么我就不能让人短暂地享受一下游戏乐趣,无聊之后再换下一款?其中有两大问题。……我们应当致力于做出能让人感知其深度的游戏

砍杀 x 幸存者(Dash x Survivors)

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在令人肾上腺素飙升的战斗系统中击败一波波无穷无尽的恶魔机器敌人。……玩家将扮演阿丽莎,战胜一波又一波越来越强大的恶魔机器。击败敌人后,您将获得大量的添加。……赢得比赛可解锁新的添加和永久升级

黑暗堡垒(The Fortress)

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记住:道路漫长,每一步都可能让你更接近自由——或陷入更黑暗的命运。……特色- 从 9 种独特的职业中选择,并装备盾牌、武器、护甲、药水,以及一切能帮助你生存下来的物品。……他们的帮助也许至关重要——但代价又是什么呢?

周末游戏视频集锦 #125

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在那里,没有重力,也没有什么是简单的。在美好的一天里,失重的美感将闪现出来。……在 Stray Bombay,我们觉得游戏模组和做出它们的模组玩家能让游戏体验更佳。……灰灰和他永远乐观的小跟班——皮佩必须前往信条谷,因为那里是思想中理想成型的地方,它们能让思想恢复平静

极速奔跑者(SpeedRunners)

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增益道具,和各种可互动场景的4竞技平台类游戏。……Key Features:(主要特点:)-可供四离线和联机竞技的平台类竞技!……-完善的地图编辑器和上千种地图-50多个可游玩和解锁的人物-超赞的组队系统-本地派对模式能让你轻松设立一场停不下来的比拼

DreamFlAke:22/9/20

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首先,一个最大的改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏,这点让捏爱好者……接下来打算继续完善UI界面,主要是new game的东西,涉及到捏,所以应该先完成素材准备工作,同时要开始学习一些关于……所以要学习着用骨架来完成像素玩家的设计,应该是能做到的吧(估计要花1周的时间了)退出游戏的按键也可以同时进行,还有制作名单(目前就我一个啊拜托

点亮:完整版(Light-It Up: Complete Edition)

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特色: - 以小火柴的姿态跳跃、翻转、滑行和摆动- 点亮超过 280 个关卡!……3 种不同的助推器- 收集星星以解锁下一关卡- 当形状被点亮时,倾听令人满意的声音- 解锁并穿上所有能让你的火柴看起来超炫的造型……那么,火柴,你怎么说?准备好在最耀眼的跳跃游戏中摆动、跳跃、翻转、点亮并闪耀吗?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Boy 是当年独立游戏大电影中出场的几个游戏其中之一,而其继承的应该是最传统的马里奥和索尼克,不带什么花哨只有跑跑跳跳的……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷

Potion Blast : Battle of Wizards

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在《药水爆炸--巫师之战》中展开一场史诗般的法术战斗!……在2-4的本地多人战斗中,与朋友们进行令人肾上腺素激增的对抗行动。……用远程游戏支持打破所有权的障碍,让你圈子里的一个把所有人都带到游戏中来

mnikn:浅谈故事的转折

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但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……让印象深刻的悲剧容易写,但是让印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师

版本:Early Access


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