小组帖子:我的游戏。

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许多新的点子放进去,觉得原本的内容遭到破坏,或者修改后就玩不出来意义了,变得浪费时间起来——虽说本作对于玩过的人来说便是一种浪费时间……无有时代: 没事啊,抽屉里面等他成熟,说不定到时某天再看就找到灵感了,一切便已水到渠成

小组帖子:LAST OLD SHOOTER 最后的老枪手开发日志

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无论你是有想法和玩法建议,还是美术或者音乐音效,程序都可以。或者只是想玩玩游戏提提建议!……last old shooter) 最后的老枪手背景:玩家在宁静的村庄生活,几天后爆发丧尸,玩家需要提丧尸和不怀好意的村民

梦想花园(Garden In!)

indienova.com/steam/game/1953860

选一个花盆,在里面一些土,最后种下一颗种子。 旅程可以开始了!……他们所需要的只是时间、爱和关怀——他们变得强壮和美丽。结合种子获得新种子!

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

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优秀的制作组让角色的投掷物具备特色,比如《魔兽争霸 3》山丘之王的技能“风暴之锤”投掷出去的是一把锤子……冲撞”类的技能大多也造成类似的效果,例如《英雄联盟》“石头人”墨菲特的大招就有击飞效果,《魔兽世界……比如说《英雄联盟》古拉加斯的“酗酒狂暴”技能就是在将一桶酒喝光之后,他的下次攻击直接举起桶子砸向敌人

公理边缘:多重世界版(Axiom Verge: Multiverse Edition)

indienova.com/game/axiom-verge-multiverse-edition

玩家们扮演的是科学家 Trace,一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上

寻回小队(寻回小队 Recovery Team)

indienova.com/steam/game/2942620

长期昏迷问题?睡眠质量问题?已在本世纪迎来终结!

公理边缘(Axiom Verge)

indienova.com/game/axiom-verge

玩家们扮演的是科学家 Trace,一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上

树册:论游戏

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就像我把一个小魔方放进我的小屋里,然后它就成为了其中的焦点...小屋里几乎没有什么东西是比它更诱惑的.……就像住在我幻想世界的常客——透明线组成的大方块——放纵肆意地驰骋于幻想世界——我还非常喜欢在现实世界开车很快……——它似乎跟我相似地,也总飞快穿梭于幻想世界,这一秒在我眼前的桌子上出现,我立起一支笔期待它被幻想世界

...:Unity 小白开发

indienova.com/u/zxl/blogread/23986

横向add Componentnew scriptAssets -> Script -> 代码……rb; //定义刚体,手动在图形编辑器拖进去Input.GetAxis("Horizontal")……Debug.Log("移动了");会在unity编辑器的左下角看到输出在玩游戏时修改参数时,要在齿轮

版本:Early Access


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