RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……因为开发者很容易沉迷到技术的学习中,而忘记了自己的目标。……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

Keyhole Spy: Student Girls

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玩三消比赛,和女孩聊天,找出学院里有什么秘密!你有没有在学院读书?……但这并不容易。首先,你必须获得新的知识!在三消比赛中用你的技能吸引女孩,接下来她们也会吸引你!……谁知道她们会和你分享什么秘密呢?享受异国风情的制服美女们 - 每个女孩都穿着她所在国的校服

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

出口项目: 后街(The Exit Project: Backstreets)

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周围的一切看似正常而平凡,但仔细看看,你看到了什么? 一步一步地,你又回到了起点。……那么你一定漏掉了什么。重走一遍你的路,找出这个世界图景中的异常之处。……这并不容易,但重要的是不要放弃并继续寻找。答案总是在你面前。停下来,放松一下

anlideer:Unity使用免费插件SQLite4Unity轻量数据库

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代码的话,有点数据库基础很容易能看懂了,记得要using SQLite4Unity3d;就行,还是很容易用的……哪怕只是用来当看我们建的表长什么样的软件也不错

The Billion Clicker

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目标简单但非常容易上瘾的空闲答题器游戏The Billion Clicker 是一款纯粹的空闲点击游戏……听起来很容易,对吧? 但挑战在于您从 0.000000001 值开始。 分析您要购买的操作和升级。……没有什么不必要的声望系统。 重置您的进度以达到新的高度时尚简约的图形

诺娃独立游戏通讯 2021-#23

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我一直很奇怪,为什么日本文化作品中几乎都没有出现过“精神科医生”的类型角色?……3D,我一直奇怪,为什么,因为我玩 3D 游戏从不的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不啊,后来我想到一个很重要的点……1.前两天和朋友聊设计,他问我:以你的角度,创作者最怕什么

小组帖子:[LD40] Drink for Money

indienova.com/groups/post/1994

ginger: 鼠标有点看不清(可能是分辨率问题);我怀疑主角是被酒瓶子砸的 Wizcas.陈小一:……砸的23333 低多边形厌氧菌: 气氛做得特别棒

乐游三国

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在游戏中,玩家可以收集各种三国名将,提升他们的等级和阶数,合理搭配出自己所需的队伍,并利用奶追阵、暴追阵、追阵……省去千篇一律的战斗过程;3.多技能搭配:看似简单的六人英雄战队,实则能搭配出无数策略玩法;奶追阵、暴追阵、追阵

夕:踏上独立的旅程

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已实现的功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等

版本:Early Access


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