侦探:汽车旅馆(Detective: The Motel)

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此时,你必须弄清楚发生了什么,但这并不容易。证据并不明显,住客们都有秘密,他们不希望任何人知道。……这并不容易,但如果你是一个好侦探,你会发现隐藏在每个房间墙壁背后的真相

Shadow Walls

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查找被困在这个地方的小妹妹发生了什么。影子墙以简约的动作生存恐怖游戏方式提供了新的视角。……您越深入墙壁,就越容易失去理智。您准备好踏入阴影墙了吗?

mnikn:《巫师猎手》2021-04-06开发日志(32)

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看来放假就容易忘记时间啊,只记得上班前一天要写下日志,突然间发现好像星期天已经过去了。。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

Keyhole Spy: Student Girls

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但这并不容易。首先,你必须获得新的知识!◎ 在三消比赛中用你的技能吸引女孩,接下来她们也会吸引你!……谁知道她们会和你分享什么秘密呢?◎ 享受异国风情的制服美女们 - 每个女孩都穿着她所在国的校服

舒适寻物:完整版(Snug Finder: Complete Edition)

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你还在等什么?……成为一名寻找专家,并尝试找到所有目标物,但要小心,有时候没那么容易

快步流星(Standby)

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STANDBY 是一款非常容易上手但却很难完全掌握的游戏。在这快节奏的游戏中,挑战你的反应!逃出去!……◎ 通过滑,碾压,猛冲,传送通过关卡你永远不知道下一个出现的新道具是什么

罗杰儿:1.6——gdx-setup对比gdx-setup-ui

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在正式进入游戏之前,让我们先了解一下来两种构建工具有什么不同,以及为什么要选择某一个而不是另外一个。……的构建工具是最好的,其最大的优势在于使用Gradle的依赖管理系统,依赖管理系统非常地快捷,简单,高效,容易……本书所有章节都是在旧版本创建的项目的基础上进行讲解,然而,弄懂基于Gradle的项目也不难,因为他们的命名很容易比较

小组帖子:比较重要的角色死在什么时间段比较不容易让玩家掀桌?

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这种死亡应该发生在早期中期还是后期相对不容易让人掀桌?……总之先找到时光机再说: 你应该先想清楚为什么要角色死然后再想怎么修复玩家的情感 茶多酚: @总之先找到时光机再说……虚构层上什么时候死是次要考虑条件.

树(the Tree)

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所以,作为一棵树需要做的是什么呢?……我承认,其实你可以小小地进化一下,比如能长出果实什么的,那有什么用?……当然是给人类采摘啦,这样也许你不会被那么砍掉

《密教模拟器》开发团队 Weather Factory 专访

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这也是为什么《密教》中有那么多提醒和暗示,而不是过场或直接描述去讲述其中到底发生了什么。……开发《密教》当然也非常啦,大概花费了 11 个月。……这个时期是游戏最困惑的时候,很容易就让玩家花上很多小时来积累资源,而在叙事上却没什么进展

版本:Early Access


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