无有时代:Unity学习笔记(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/29236

modified; enumeration operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思……,嗯3.无论你要遍历什么,只要是检测有没有重复或者往列表东西,势必要想想每一步循环所执行的代码,特别是放在

迪斯科模拟器(Disco Simulator)

indienova.com/steam/game/1226970

你的任务是从头开始创建俱乐部、搭建墙壁、布置家具、雇用员工、计划活动、邀请艺术家、组织音乐。……你所选经理的技能,将影响到后续游戏,如:调酒师奖励、组织音乐或照顾客户的满意度。这一切都由你决定!……请应对意外事件,溢出的酒精、马桶堵塞、顾客醉酒,你忙得不可开交!

Devil_catching_bees

indienova.com/steam/game/1091100

控制黄蜂躲避恶魔的休闲游戏这是一个简单的休闲游戏玩家需要操作黄蜂,来躲避袭来的恶魔当恶魔抓到黄蜂,游戏就会结束恶魔从左右两边出现……有移动的恶魔,也有移动慢的恶魔 屏幕上方显示游戏经过的时间操作方式 用鼠标控制黄蜂,上下左右移动

茶多酚:丰富与不必要的多样性

indienova.com/u/teapoly/blogread/4511

负反馈的环境修正生产销售对价格的影响是一种手段,例如大航海时代等贸易游戏,把茄子从斯德哥尔摩卖到马达……,斯德哥尔摩的茄子价格会上升,马达的茄子价格会下降。……,多余的茄子只会徒增难度,也妨碍玩家享受应有的乐趣

丰富与不必要的多样性

indienova.com/indie-game-development/richness-and-unnecessary-variety/

负反馈的环境修正生产销售对价格的影响是一种手段,例如大航海时代等贸易游戏,把茄子从斯德哥尔摩卖到马达……,斯德哥尔摩的茄子价格会上升,马达的茄子价格会下降。…………“这样子的资源管理类游戏,多余的茄子只会徒增难度,也妨碍玩家享受应有的乐趣

东方妖精武踏会(Touhou Fairy Knockout: One Fairy to Rule Them All)

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东方妖精武踏。发行日期:2022-06-13。……10 秒一次,会给战场赋予不同的环境效果,比如:烈日,被烈日直射超过 3 秒钟,就会损失 1 点体力;晴……而是有什么脑洞、有什么点子、甚至有什么疯狂的想法,都可以尽情的塞进去

小组帖子:独立游戏寻求投资,商店页已开放

indienova.com/groups/post/103953

类似潜水员戴夫那样的搜打撤+模拟经营游戏,主角通过脑机进入虚拟世界进行刷宝,回到现实世界中售卖虚拟装备,研制药物自我救赎我的联系方式

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……节奏时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动的东西我们也是打算用节奏来互动的,平台的移动的问题我们优化一下

过山车之星 2:寻求刺激者游乐设施包(Planet Coaster 2: Thrill-Seekers Ride Pack)

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打造并自定义五种令人肾上腺素飙升的全新景点,重新定义什么叫“旋转升天”,为你的游客带来前所未有的游乐设施体验……这是一辆令人惊叹的过山车,车厢持续加速转动,直到你的世界在惊心动魄的旋转中变得一片模糊! ……维克托公司-线性感应电机启动式家庭过山车 跳上这辆流线型的过山车!

噩梦Z(NightmareZ)

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谁能想到末日来的这么?世界已完全被黑暗侵蚀。僵尸与恶灵几乎遍地都是。……为什么他不能真正的恶魔力量对抗恶魔? 他的兄弟揭露他真正邪恶力量的秘密么?

版本:Early Access


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