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何况我还算是个文盲,就跟看天书一样,什么是int?……”,主UI:“人家有天赋”,主策划:“你刚招来的那几个UI也不如他”,主UI:“差远了,那几个加一块也不顶他一个……我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活,给多少钱干多少事,我吃点亏没事,加活也得有个限度
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设计游戏,最重要的两点,是什么? 为什么绝大多数游戏都以战斗为主要玩法?……开局,看到翻开的10张王国牌时,是不是就规划出了,这一局要玩什么套路?……而把大目标分成三个阶段,也带来了更多卡牌设计空间,比如钥匙加费/减费等
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727
另一类因为做文化研究的分支,笼统的就放在了文化领域。……有关文化的就比较难,好在少些,按照自己的研究目的,不断修订框架、目标即可。”……,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些
indienova.com/game/viking-brothers-6
在维京兄弟的心中只有冒险可以比烤肉和啤酒更重要!
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在大陆遥远的北方,有个名为“海·拉加德公国”的国家。……特惠关于游戏在遥远的北方,有一个地处高原,名为海·拉加德公国的国家。……浮空城的传说和广阔的迷宫……以海·拉加德为舞台的全新冒险即将拉开帷幕。■《世界树的迷宫》是什么?
indienova.com/steam/game/3244740
世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!
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曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年了,现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH……直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画 陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿加特林的孙悟空
indienova.com/game/meridian-157-chapter-1
这是什么地方?是谁建造了它?为什么遭到遗弃了?……你将扮演大卫·赞德(David Zander),作为一位气象学家,亲自去阿拉斯加海岸调查一个神秘的天气异常
indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum
拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!
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6–7 小时的开放世界玩法 — 四周都是螃蟹、掠夺者、食人僵尸和发疯的机器人,手里拿着霰弹枪和一瓶啤酒……他有时候会帮忙,有时候就站着看
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