indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
在动手制作前,请先找找有没有现成可用的音效虽然这个视频主要是说如何自己动手制作音效的,但毕竟我们都不是专业的音效师……如果一个音源出来的效果感觉是缺乏了低音,就找一个合适的低音音源进行叠加。……在这当中,我说的不可能都对,但希望能对你有一些帮助或是起到抛砖引玉的效果
indienova.com/u/joey1258/blogread/2873
如果一个方法被认为有副作用,那么它除了返回任何值,还有其他一些可观测物效果。……一般的可观测物效果是一个状态上的修改。……也就是说,每个函数组成的管道应该有其输入和输出作为其唯一状态(就像现实中的管子一样)
indienova.com/game/diablo
游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,……人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。……游戏中还有数量极多的武器、防具和道具
indienova.com/u/azaz/blogread/24325
距离上一次说写游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写的还算是顺畅没有出现大的问题的…….目前实现了玩家的操作还有实现了简单的怪物AI最后还加了攻击判定,还有一点小效果除去看起来简陋和目前后面那个意义不明的小立方体之外都还好…….这些基础的功能应该能让我写完整个游戏的简单的结构,还有测试,等写完了整个游戏玩法结构之后,就开始给增加声效特效还有其他的场景布置等亿点点效果了
indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469
这两个月测下来效果还挺好,而且这个成长非常快,有一些游戏类的客户测下来都还觉得不错,这个我们也会不断完善……360手机助理去下载,下载有效性会比较高,有各种各样加速分发的一些模式,会保证说用户下载效率是原来的三倍……,设置一个CPC,设置好一个预算,系统会帮他去跑他想要的目标,帮他做到那个目标,这是我们测试的方案,这个现在做下来基本上很多客户说效果还是比较不错的
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
G:文本显示和自动翻页速度有preview,可它的自动翻页滑动条的快慢好像调转了……G:序章的电影般演出效果……G:有个细节我现在才发现,原来立绘的眼珠有两套动作,这样就可以做个略微转动的效果。……),但我又要看多一遍主角出院和听多一遍护士唠叨,闷的呀
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……也就是说,A点的切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得的。但是B点呢?……UV得到有视差效果的虹膜UV,用这套新UV赋予我们的虹膜贴图,得到的结果应该类似下图:(gif传不了图
indienova.com/groups/post/100705
除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……也就是说,A点的切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得的。但是B点呢?……UV得到有视差效果的虹膜UV,用这套新UV赋予我们的虹膜贴图,得到的结果应该类似下图:(gif传不了图
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)