indienova.com/steam/game/1508900
(中文、繁体、英语、日语)◆roguelike的探险模式,每个女孩有各自不同的技能,选择三名女孩一起出发探险……(药?)……7位神秘的女孩【游戏交流】如对游戏有任何疑难杂问,以及想跟制作人聊天吹水,或是对于未来工作室的其他游戏感兴趣
indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469
这两个月测下来效果还挺好,而且这个成长非常快,有一些游戏类的客户测下来都还觉得不错,这个我们也会不断完善……360手机助理去下载,下载有效性会比较高,有各种各样加速分发的一些模式,会保证说用户下载效率是原来的三倍……,设置一个CPC,设置好一个预算,系统会帮他去跑他想要的目标,帮他做到那个目标,这是我们测试的方案,这个现在做下来基本上很多客户说效果还是比较不错的
indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283
想在Godot中实现雾气效果,开始使用Godot自带的 world environment 的fog……【《寻物少女》游戏雾气氛围效果。】……有卡顿 将就着看吧
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……也就是说,A点的切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得的。但是B点呢?……UV得到有视差效果的虹膜UV,用这套新UV赋予我们的虹膜贴图,得到的结果应该类似下图:(gif传不了图
indienova.com/groups/post/100705
除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……也就是说,A点的切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得的。但是B点呢?……UV得到有视差效果的虹膜UV,用这套新UV赋予我们的虹膜贴图,得到的结果应该类似下图:(gif传不了图
indienova.com/groups/post/100706
除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……也就是说,A点的切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得的。但是B点呢?……UV得到有视差效果的虹膜UV,用这套新UV赋予我们的虹膜贴图,得到的结果应该类似下图:(gif传不了图
indienova.com/game/the-apocalypse-sacrifice
玩家的每一个选择,不仅塑造了故事的走向,还将成为性格测验的一部分。……在冒险的主舞台“欢乐谷”中,玩家遇见不同种族,年龄的 npc,他们目的不同,各自怀有秘密,谁在说真话?……谁是玩家真正的伙伴?这都要玩家自行探查。游戏在关键的选择处,能够看见有多少玩家跟自己选了同一选项
indienova.com/groups/post/101118
比起看不懂网上的人在聊什么,更让我心烦的是完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊的东西提不起劲。……提不起劲的时候,就对随意的任何东西都有大堆想法、大堆话。唠叨完,发贴之后,继续提不起劲。……大塚英志的漫画讲座有趣吗?有趣啊。但也就这样了。漫画理论的东西不就只是猎奇而已,我还期待什么呢?
版本:Early Access
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