亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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在动手制作前,请先找找有没有现成可用音效虽然这个视频主要是如何自己动手制作音效,但毕竟我们都不是专业音效师……如果一个音源出来的效果感觉是缺乏了低音,就找一个合适低音音源进行叠加。……在这当中,我说的不可能都对,但希望能对你一些帮助或是起到抛砖引玉的效果

joey1258:RX学习日志.18

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如果一个方法被认为副作用,那么它除了返回任何值,还有其他一些可观测物效果。……一般可观测物效果是一个状态上修改。……也就是,每个函数组成管道应该有其输入和输出作为其唯一状态(就像现实中管子一样)

暗黑破坏神(Diablo)

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游戏画面以六十度倾斜方式表现出来,游戏所有的场景全以即时立体投影方式表现出来,除了明暗的效果外,……人物移动效果也极为流畅,魔法表现亦是一绝。……游戏中还有数量极多武器、防具和道具

Among the Sleep 开发者宣布放弃 VR 版本

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发行了已经一阵子《梦意杀机(Among the Sleep)》是很早支持 VR 游戏。……因为当时支持虚拟现实惊悚/恐怖类游戏可以很少,大部分还在处在原型阶段。……这显然让这款游戏恐怖效果打了折扣,VR 介入也使得游戏一种对玩家失去控制感觉

Azaz:廿开发 其二

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距离上一次写游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写还算是顺畅没有出现大问题…….目前实现了玩家操作还有实现了简单怪物AI最后还加了攻击判定,还有一点小效果除去看起来简陋和目前后面那个意义不明小立方体之外都还好…….这些基础功能应该能让我写完整个游戏简单结构,还有测试,等写完了整个游戏玩法结构之后,就开始给增加声效特效还有其他场景布置等亿点点效果

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

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这两个月测下来效果还挺好,而且这个成长非常快,一些游戏类客户测下来都还觉得不错,这个我们也会不断完善……360手机助理去下载,下载有效性会比较高,各种各样加速分发一些模式,会保证用户下载效率是原来三倍……,设置一个CPC,设置好一个预算,系统会帮他去跑他想要目标,帮他做到那个目标,这是我们测试方案,这个现在做下来基本上很多客户说效果还是比较不错

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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G:文本显示和自动翻页速度preview,可它自动翻页滑动条快慢好像调转了……G:序章电影般演出效果……G:个细节我现在才发现,原来立绘眼珠两套动作,这样就可以做个略微转动的效果。……),但我又要看多一遍主角出院和听多一遍护士唠叨,闷

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中遮蔽关系,这将会在后文中详。……也就是,A 点切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得。但是 B 点呢?……UV 得到视差效果的虹膜 UV,用这套新 UV 赋予我们虹膜贴图,得到结果应该类似下图:如图所示

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中遮蔽关系,这将会在后文中详。……也就是,A点切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得。但是B点呢?……UV得到视差效果的虹膜UV,用这套新UV赋予我们虹膜贴图,得到结果应该类似下图:(gif传不了图

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中遮蔽关系,这将会在后文中详。……也就是,A点切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得。但是B点呢?……UV得到视差效果的虹膜UV,用这套新UV赋予我们虹膜贴图,得到结果应该类似下图:(gif传不了图

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